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楼主: tonic

【自制】PS4最后的生还者重制版 绝地难度全章节战斗个人极限流TA向打法

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发表于 2015-7-8 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
MARK,之后不用BUG重打一遍绝地。

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发表于 2015-8-24 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
最后的医院里,反正第一个场景我一个人没杀***绕走了。。。第二个场景全刚完。。。

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发表于 2015-8-24 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
先MARK后再看~~~~LZ厉害

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 楼主| 发表于 2015-8-26 16:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
华丽的板砖 发表于 2015-8-24 13:01
最后的医院里,反正第一个场景我一个人没杀***绕走了。。。第二个场景全刚完。。。 ...


g难度第一个场景最后开门的敌人不顺杀的话会被视为发现,我记得在被发现的状态下好像不能开门上楼

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发表于 2015-8-30 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
tonic 发表于 2015-8-26 16:37
g难度第一个场景最后开门的敌人不顺杀的话会被视为发现,我记得在被发现的状态下好像不能开门上楼 ...

对,这个敌人是没办法躲过的,只能杀掉。

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发表于 2015-9-15 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
问下,视频里那个慢速蹲走是轻推摇杆吗?是否这样,所造成的声音也会减轻?

骑士

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 楼主| 发表于 2015-9-15 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
H5ゞ小少 发表于 2015-9-15 11:28
问下,视频里那个慢速蹲走是轻推摇杆吗?是否这样,所造成的声音也会减轻? ...

没错的,轻推摇杆,声音会减小

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发表于 2015-9-15 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
tonic 发表于 2015-9-15 13:23
没错的,轻推摇杆,声音会减小

谢谢,那要回去掌握下这个力度了,常规的蹲走,影响范围还是比较大的

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发表于 2015-10-22 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
tonic 发表于 2015-8-26 16:37
g难度第一个场景最后开门的敌人不顺杀的话会被视为发现,我记得在被发现的状态下好像不能开门上楼 ...

这个可以不杀的,只要你够快在沙发后蹲下来,他发现不了你的,即使是发现状态也能开门走的

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发表于 2015-11-5 13:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
感谢楼主老司机教学...比起来我这菜鸟的厉害,普通难度各种猥琐各种慌...
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