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[对峙1][KEVIN][VERY HARD][NIGHTMARE][NO DAMAGE] 00:03:10

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 楼主| 发表于 2006-4-30 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式



G変異体
依次回收迈林、榴弹枪(炸裂弹*6)和火箭筒,然后立刻抄出榴弹枪全赏给G,那大门上写呢6呢,那就正好给它6发好了。 幼虫基本可以无视,它们过来的概率比较低,即使过来,也有接近一半的概率不扑或扑不到你。

ジャイアントリーチ
可能有人会觉得刚开始的视角比较难调整,可以等人物出现后再动,就能解决视角校正的副作用了。用眼前的14发迈林弹换下已经空了的榴弹枪(注意不要错拿成旁边油桶上的小刀了,两者距离确实近了点……)。BOSS的话,可以在它的行动范围之外先换好火箭筒,然后直接冲去。如果它的触手在特别远的地方就出来,那好,稍微向前走两步,然后直接轰。反之,都是可以直接冲过去的,然后再轰,不用担心被打到,因为触手伤前大而伤后极小。

サスペンデッド
改良最大的地方!
我是走到它面前,先连给它两发迈林,然后冲至适当位置开始瞄准,刚好在它下次判定出来的同时狙一下,然后普通追击两发搞定。
另外,这里刚开始有可能被小舔摸,很讨厌!再就是小舔有比较高的概率跟来,相当麻烦!祈祷吧。

タナトス
先上好手中的迈林,然后迅速换上.45。躲过前冲攻击后,将全部14发.45赏给它,顺便拉开适当距离。然后换上迈林,先狙两发,然后视它与自己的距离选择普通或狙击的最后一下。普通的话,要求它和自己身体紧贴,有一定运气成分,但可以节省狙击的3秒左右时间,这次视频距离推测极限3分07秒的差距主要源自这里……

タナトスR
刚开始,对方有三种行动方式,最理想的是直接起跳,其次是原地乱甩,最差则是原地不动,基本就需要靠旁边的小刀来制造拣道具的无敌时间从而躲避它的前冲了……
我这次刚好遇到它直接起跳,先原地上两发迈林(一定不要贪多,不然……),等其落地后再上1发,然后有节奏的把7发都打过去。打完后,如果它不立刻起跳,则跑到它身边,但不要正面对它,找机会上子弹。等它再次起跳落地后,把最后6发迈林都给它吧(运气好是5发)!
另外,定它的时候,一定要在它右胸到右侧面这1/4面内站位,方可击中要害!

搞定收工,剩余子弹:0


下载地址(21.33 MB):
http://dl.egchina.com/ztt/wupeng/bio/ob2/showdown1_kevin.lzh.

骑士

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发表于 2006-4-30 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
orz
居然把子弹用了个精光   

终结者

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 楼主| 发表于 2006-4-30 16:21  ·  四川 | 显示全部楼层
精打细算乃我辈急待解决的问题
吃不了兜着走时下已不流行,没见人老外都直接罚款没商量了么...

骑士

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发表于 2006-4-30 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[对峙1][KEVIN][VERY HARD][NIGHTMARE][NO DAMA

不过除了YOKO其他人也兜不多阿。
不然对峙3也没那么困难了orz

终结者

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 楼主| 发表于 2006-4-30 21:41  ·  四川 | 显示全部楼层
YOKO...
不说别的,就第一个BOSS可能都会小郁闷下...
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-3 09:27  ·  天津 | 显示全部楼层
也是技术啊!!!
如果没死,自己就要危险了!!!
用脚踢吗!!!

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发表于 2007-1-3 19:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼上挖老帖
真是的
还以为有新影像

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发表于 2007-1-12 18:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持一下! 希望大家一起放出成绩交流一下
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