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[NS] 《火炎之纹章if 白夜王国/暗夜王国》本周声优和系统情报、6月25日发售

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发表于 2015-5-13 09:15  ·  北京 | 显示全部楼层
不死鸟那个应该会费点钱之类吧,不然求死法233

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发表于 2015-5-13 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
如果取消耐久的话希望能在兵种和战力特技上多些心思。

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发表于 2015-5-13 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
觉醒我觉得宣传动画可以做的那么美。。但是战斗动画那个小短腿真心是无法忍。。。我宁愿做回2D算了。。。。

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发表于 2015-5-13 10:29  ·  福建 | 显示全部楼层
果断暗夜王国走起

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发表于 2015-5-13 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
武器无限制还是火纹吗?

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发表于 2015-5-13 10:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
武器取消耐久…… 这个和外传不好对比,外传特殊武器入手难度很高,概率坑爹,种类也很稀少~

至于人手一把必杀勇者武器之类,肯定不会出现咯~

当然可以课金卖必杀勇者月光之类嘛

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发表于 2015-5-13 11:30  ·  美国 | 显示全部楼层
耐久都取消............. 有点过啊
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-13 13:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2015-5-12 19:56
武器没耐久,在高难度代价肯定是更强调克制/体格、敌人兵种配置。。。

简单难度虽然会简单,高难度有的 ...

体格早就没了··,克制在高数值下也被各种特技杀替代··

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发表于 2015-5-13 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
从现有情报看:1、声优阵容豪华,声优控可以放心。2、简单模式和不死鸟模式大幅降低游戏难度,降低新手或者战棋类苦手玩家的游戏门槛,这点改动也值得肯定。3、取消武器耐久,等后续情报吧,应该涉及到新的一些游戏系统,不做评论。4、部分角色可以改变地形,这点到底是噱头还是增加游戏战略性,等玩到后再做评论。

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发表于 2015-5-13 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
只希望这回的人物有脚。。。。。
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