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楼主: leonlover119

[Mul] Square Enix《最终幻想7 重制版》野村哲也采访汇总,附战斗系统讨论投票!

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BANG & OLUFSEN

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发表于 2015-6-18 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
戰鬥系統以原版稍微改進即刻

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发表于 2015-6-18 11:14  ·  四川 | 显示全部楼层
FF15的就不错,来一发吧

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发表于 2015-6-18 11:14  ·  广西 | 显示全部楼层
标题有歧义!战斗系统只是调查A9的意愿,并非官方调查,让某些同志认为官方***斗系统都没想好

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发表于 2015-6-18 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
做FF7重制版难度比FF15高多了。

FF15到底是新作,只需考虑怎么好玩。FF7必须在老玩家和新玩家之间找平衡点,太难做了。
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-18 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
FF12的可以接受,回合制也行

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发表于 2015-6-18 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
15那种未成型的而且看起来又蠢又中二的系统居然有这么多人选

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发表于 2015-6-18 11:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 felix_0081 于 2015-6-18 11:26 编辑

看完之后我开始隐约有点担心发售日了。

投给了FF15,并不是说FF15的系统比其他的好,只是想说,既然要remake,就来些和原版不同的新花样吧。

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发表于 2015-6-18 11:18  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 shengfa99 于 2015-6-18 11:24 编辑

重制游戏,战斗系统真心没必要大改,再说原有的属性魔石设定也很不错啊,配合ATB槽和FURY机制也很过瘾了

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发表于 2015-6-18 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
全程QTE。。。反正你们只想看

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发表于 2015-6-18 11:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战斗模式什么都不重要了,重要的就是剧情场景的重现,我想一定会让所有老玩家泪流满面的
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