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楼主: Turn10狗

作为一个鬼泣系列的铁杆粉,说一说对于这个系列现状的看法。

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 楼主| 发表于 2015-6-27 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
2004c1501 发表于 2015-6-27 23:07
喜欢1代没问题,觉得1代还比后面的强就是情怀作崇了
3代系列最高应该是没问题的
4代NERO的系统确实有点简单 ...

就像顶楼说的,13谁强暂且不说,1比4强毫无疑问
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发表于 2015-6-27 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-6-27 23:10
就像顶楼说的,13谁强暂且不说,1比4强毫无疑问

我是觉得4的硬伤更多是在流程上
不管怎么说,当年出的时候,整体素质还是非常高的
1代虽然开山作,但是其实BOSS设计、换装备等方面很一般
而且有一些奇怪的飞行关卡。。斯巴达空战,飞机逃生。。
反正其实我并不是很喜欢1代

我玩的顺序是341
没有1代先入为主的前提下,个人体验是34都比1好玩
所以,真不要太吹1代

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 楼主| 发表于 2015-6-27 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Turn10狗 于 2015-6-27 23:24 编辑
2004c1501 发表于 2015-6-27 23:19
我是觉得4的硬伤更多是在流程上
不管怎么说,当年出的时候,整体素质还是非常高的
1代虽然开山作,但是其 ...


说明你没玩明白1,真的

特别你说boss,整个系列里设计素质最高的就是1,其次3,最次4,玩惯了13再玩4的boss简直感觉这怪跑错片场,除了克雷多素质很高
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发表于 2015-6-27 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-6-27 23:22
说明你没玩明白1,真的

可能是吧,1代当时因为种种原因,只打了一次通关
后面没机子继续玩了,所以没研究太多
看了一些DMD通关视频
还是没感觉

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2015-6-27 23:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼泣区别战神忍龙的地方就是易上手,难精通,这也是最大化吸引玩家数量的方法,也是一个好游戏的评断标准,总之就是老手能在很多新人面前装13 ,新人还在大量涌入,总之很爽就是了。
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发表于 2015-6-27 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-6-27 23:22
说明你没玩明白1,真的

特别你说boss,整个系列里设计素质最高的就是1,其次3,最次4,玩惯了13再玩4的b ...

有点想不起来1的BOSS了,从自己打的体验和视频印象
个人感觉蜘蛛和大鸟感觉设计一般
黑骑士有点V哥的味道吧
其他印象不深

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 楼主| 发表于 2015-6-27 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
2004c1501 发表于 2015-6-27 23:24
可能是吧,1代当时因为种种原因,只打了一次通关
后面没机子继续玩了,所以没研究太多
看了一些DMD通关视 ...

我举个例子,1里狮鹫有一招翅膀扇风把你吹开然后发闪电,这招翅膀把你吹开是不损血的,为啥这么设计,因为没有这招而直接出闪电你如果在近身会必中,把你吹开就给你反应时间,这游戏就是设计的那么讲究

再看4里的火牛和蛤蟆,设计的什么乱七八糟的
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发表于 2015-6-27 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 2004c1501 于 2015-6-27 23:31 编辑
Turn10狗 发表于 2015-6-27 23:28
我举个例子,1里狮鹫有一招翅膀扇风把你吹开然后发闪电,这招翅膀把你吹开是不损血的,为啥这么设计,因 ...


说实话
你举的这个例子,我真感觉不出有什么讲究的

火牛确实设计得没什么意思,就是晒机能的
蛤蟆其实还凑合
大BOSS本来就比小BOSS难设计
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发表于 2015-6-27 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
2004c1501 发表于 2015-6-27 23:07
喜欢1代没问题,觉得1代还比后面的强就是情怀作崇了
3代系列最高应该是没问题的
4代NERO的系统确实有点简单 ...

你说的我很赞同,而且新渣的操作要比以前的作品舒服很多

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 楼主| 发表于 2015-6-27 23:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
2004c1501 发表于 2015-6-27 23:30
说实话
你举的这个例子,我真感觉不出有什么讲究的

这就是体现游戏设计的合理性
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