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玩FC EVO,再次感叹FC的剧本至今依旧是轨迹系列顶峰

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 楼主| 发表于 2015-6-28 12:50  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cyh4 于 2015-6-28 12:52 编辑

全五章的剧情看似毫无联系,却随着冒险的展开一步步紧扣在一起,过程铺垫水到渠成,丝毫没有后续作品中模式化、脸谱化的情况。
很多人认为SC的剧情才是系列巅峰,但实际上我觉得之所以大家更多地记住SC的剧情桥段是因为SC有太多的情感释放(冲击)了,比如小艾对约修亚的执着、艾约二人的重逢、约修亚与莱维的过去、剑帝之死等等,这些剧情都很能勾起玩家的某种情感,但这一切都建立在FC的完美铺垫之上。诚然SC的剧本并不差,但是一个城市一个执行者对应一个游击士的模式却拉低了整个剧本的质量。
另外零碧二作的剧本我觉得也非常赞,但是这两作剧情的优秀是用“大场面”堆砌起来的。如果你问我现在还记得哪些零碧的桥段,我脑海中蹦出来的肯定是零轨终章的克州暴luan、IBC前的激战;碧轨中猎兵袭击克州、三台神机出动、以及终章的反攻,全部都是剧情中的“大场面”,细节上我认为还是空轨略胜一筹。

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发表于 2015-6-28 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
赞同LZ,轨迹里最喜欢FC,时隔这么多年再玩还是感觉很好玩,看过N多遍的剧情仍然让人沉醉。
刚玩到终章,队伍里现在只有约艾两人,感觉这才是轨迹应有的姿态,而不是主角带着一队后宫。
个人觉得FC和SC是一个整体,剧情无所谓哪个好哪个差,因而二者缺一不可,没有SC的话FC就不完整,而没有FC的铺垫也就不会有SC的***。

骑士

和善的眼神~

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发表于 2015-6-28 21:14  ·  四川 | 显示全部楼层
以现在的眼光来看很一般,小清新故事。系统还不够完善,最高难度打着非常折磨人,刚通一周目噩梦,简直不想来第二遍

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发表于 2015-6-28 21:24  ·  日本 | 显示全部楼层
始终是问情 发表于 2015-6-28 21:14
以现在的眼光来看很一般,小清新故事。系统还不够完善,最高难度打着非常折磨人,刚通一周目噩梦,简直不想 ...

这完全没关吧,人家当年FC出的时候没难度设置
这不是后来硬加上去的就为了满足抖M们的

骑士

和善的眼神~

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发表于 2015-6-28 21:26  ·  四川 | 显示全部楼层
rasldms 发表于 2015-6-28 21:24
这完全没关吧,人家当年FC出的时候没难度设置
这不是后来硬加上去的就为了满足抖M们的 ...


十年前  无难度选项  配合这套回路系统的确不错。现在玩着就蛋疼死了

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发表于 2015-6-28 21:31  ·  日本 | 显示全部楼层
始终是问情 发表于 2015-6-28 21:26
十年前  无难度选项  配合这套回路系统的确不错。现在玩着就蛋疼死了 ...

为什么要和自己过不去呢
不过轨迹从零碧开始有了噩梦,大概一直都不好过吧

骑士

月姬

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发表于 2015-6-28 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
三部曲我个人觉得没必要刻意去做啥比较,整体看待三部即可,作为开端,FC自然也有它的意义所在,而SC是为了深化各方面的延续,3rd则是升华··
如同人的成长一样,你拿青年时期跟婴儿时期做比较,只能说太***- =

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发表于 2015-6-28 23:13  ·  日本 | 显示全部楼层
SC多余的东西太多,不像FC那么精炼。。。给人感觉就是一直再让玩家反复的跑地图。。。

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发表于 2015-6-29 06:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得剧情的巅峰是零碧轨~角色塑造的巅峰是空轨~闪轨特么啥都不是~

终结者

有象無象

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发表于 2015-6-29 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2015-6-29 09:29 编辑

FC和SC个人认为没必要分开看,有了FC的铺垫,SC才精彩,而如果没有SC的延续,FC也显得有些平淡了,本来就是一部作品,因为种种原因变成上下部而已吧....(而且,SC一开始几部分也是看似不相干的一些事件...层层剥茧的手法一直存在

零碧轨个人印象最深的还真不是大场面,而是开头罗伊德的迷惑和中间艾利的失落、对现实的无奈、对现状的疾首痛心,大概是比较贴近生活,有代入感吧
一到后面神机啥的,突然又回到剑与魔法的世界了,又回到“玩游戏”了.....
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