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楼主: 樟之沉郁

关于“这代主机性能不够,1080p60f标准只能等到下一代”的一点看法

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发表于 2015-6-29 07:24  ·  日本 | 显示全部楼层
claudewen 发表于 2015-6-29 06:18
那你也不瞅瞅幻痛为了60帧而牺牲了多少画面,机能孱弱是事实,就看开发团队在画面上如何取舍 ...

幻痛我就觉得很可惜,这种又不是fps突突突突也不是啥高操作动作类游戏,60帧太浪费了,还不如把这部分机能提升到画面上

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发表于 2015-6-29 07:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
樟之沉郁 发表于 2015-6-29 06:05
先不说PS时代,PS2中后期还真没啥60帧的游戏…Xbox和NGC倒是有一些,不过90%也是绝对到不了。有参考资料 ...

90% 60帧 真的是张口就来

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发表于 2015-6-29 07:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这还是得看游戏,你让顽皮狗做个PS2等级建模的游戏,做到1080+60绝对没问题,就像很多hd

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发表于 2015-6-29 07:41  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
flyvaan 发表于 2015-6-29 07:31
这还是得看游戏,你让顽皮狗做个PS2等级建模的游戏,做到1080+60绝对没问题,就像很多hd ...

PS3等级的建模,比如the last of us

回主贴:主机再怎么样也是机能有限(受价格,体积制约),而制作室总是希望能展示最好的画面,再加上这么多年大家习惯了30帧,所以就造成了今天的局面。再者,稳定帧数比单纯追求高帧数要好。

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发表于 2015-6-29 07:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ps4最好画面就是1886,次子,killzone,其他都是ps3水平

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发表于 2015-6-29 07:56  ·  广东 | 显示全部楼层
kit999888 发表于 2015-6-29 07:52
ps4最好画面就是1886,次子,killzone,其他都是ps3水平

建议眼科 1080p和720p都看不出来?

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发表于 2015-6-29 08:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
主机配置在那里摆起的  其实具体游戏要做成什么样子都是游戏开发商的事  只能说主机相比PC好在给你框定了一个硬件平台,所有开发商只能在这个硬件基础上进行开发,比PC那种无脑烧硬件要好很多。

终结者

x的追思

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发表于 2015-6-29 09:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
无法接受ps2的HD版很多还是720p这种

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发表于 2015-6-29 09:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
帧数这东西,有人敏感有人无所谓

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发表于 2015-6-29 09:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
ssm 发表于 2015-6-29 08:57
不能1080p,60fps太令人失望,帧数完全影响游玩品质,比画面特效重要多了。其实如果主机价格可以上调到5000 ...

如果真的按你说的提高了配置 主机价格真的整成5000的话 估计SONY看着销售量都要哭   
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