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[XSX] PS Vita《東亰迷城》城镇探索画面公开

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 楼主| 发表于 2015-7-2 21:59  ·  捷克 | 显示全部楼层 |阅读模式
要在城镇中寻找异界之门,这个区域如果存在还没被发现的异界,地图左上角会自动出现百分比显示




越靠近异界之门百分比数值就会上升,当你找到异界之门时就会出现"GATE POINT"字样


按下对应的按钮,异界之门就会出现


进入异界之后就会切换成动作模式


http://www.famitsu.com/news/201507/02082248.html
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 楼主| 发表于 2015-7-2 22:02  ·  捷克 | 显示全部楼层
会心一击

PSV的数码暴龙 城镇画面


WiiU 的火纹X女神 = 幻影异闻录 城镇画面 跟PSV数码暴龙一样不能转视角 而且居民都是彩色剪影人


东京迷城看起来是可以转视角的

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发表于 2015-7-2 22:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面不行                        

征服者

Senior Azrael

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发表于 2015-7-2 22:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
异界之门和迷宫的艺术风格果然很有falcom的味道啊
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 楼主| 发表于 2015-7-2 22:17  ·  捷克 | 显示全部楼层
pptff 发表于 2015-7-2 22:12
画面不行

感觉比WiiU好

而且Falcom是小公司

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发表于 2015-7-2 22:18  ·  日本 | 显示全部楼层
话说为毛涉谷场景这么多。。。
而且涉谷系都是非主流,不爱玩游戏才是
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发表于 2015-7-2 22:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
这锯齿 宣传图应该 加强

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发表于 2015-7-2 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
看来falcom吃透这个别人送的引擎还需要点时间......
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发表于 2015-7-2 22:26  ·  福建 | 显示全部楼层
Falcom还认为自己的3D建模做的不错对话头像就不能换回以前的2D立绘?

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发表于 2015-7-2 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。  ~~~~现在的PSV游戏画面还没首发的好。。。
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