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楼主: Quasidynamic

[XSX] PS Vita《東亰迷城》城镇探索画面公开

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 楼主| 发表于 2015-7-2 23:03  ·  罗马尼亚 | 显示全部楼层
我觉得城镇很宽敞 画面表现碍于falcom是小厂 在掌机上算过得去

希望SAGA DQH2 FF世界可以更进一步挖掘Vita机能

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发表于 2015-7-2 23:05  ·  广东 | 显示全部楼层
这个引擎的话,战斗系统怎么样呢

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发表于 2015-7-2 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不如弄个多啦A梦的任意门道具,这样方便,不用去找门。

终结者

有象無象

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发表于 2015-7-2 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
画面这样就够了,手感跟伊苏一样爽快、不掉帧就行........

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发表于 2015-7-2 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-7-2 22:48
没人觉得画面比家用机的WiiU好嘛?

反正我觉得altus风格变成学后风有点蛋疼 真4充满了赶工和钱不够的痕迹  目黑也只做p系列音乐了

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发表于 2015-7-2 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这城镇画面看着像当年 绝体绝命都市1代 天蓝蓝的很空旷

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发表于 2015-7-2 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
ps2水平,日厂也就这样了

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发表于 2015-7-2 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
中学生剧情,ps2画面
就只能这样了,看看不雷带中文就买

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发表于 2015-7-3 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
涉谷就这丁点人?估计很多商店都要倒闭了

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发表于 2015-7-3 00:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
最初空轨的画师跑哪去了?现在法老控的御用画师画的男性角色都丑爆了,女性脸也很千篇一律,像一个妈生的,就发型不同。
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