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楼主: Quasidynamic

[XSX] PS Vita《東亰迷城》城镇探索画面公开

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发表于 2015-7-3 09:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
只要游戏性不要画面

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发表于 2015-7-3 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
conclave 发表于 2015-7-2 22:21
看来falcom吃透这个别人送的引擎还需要点时间......

啥类型啊 类似秋叶原?能模仿下莎木也行啊

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发表于 2015-7-3 10:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
真是城镇 空旷的可以(配合世界观我理解下F社的技术

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发表于 2015-7-3 10:43  ·  福建 | 显示全部楼层
刻の淚 发表于 2015-7-3 08:37
讨鬼画面是好 但是灵魂献祭那种雾蒙蒙的画面我真不认为算好…

同感...其实灵魂的画面并不精细..很多地方都能发现大量锯齿.

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发表于 2015-7-3 10:46  ·  香港 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-7-2 22:48
没人觉得画面比家用机的WiiU好嘛?

+1
最廢的不是wiiu那隻嗎 ?

還是紙片人...
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发表于 2015-7-4 10:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
FALCOM就那么几个人,能做出来这样已经非常厉害了!
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