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楼主: celtamido

[业界] 微软CEO纳德拉:HoloLens会在2016内面向开发者们发货

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发表于 2015-8-2 19:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
zj17223412 发表于 2015-8-2 19:09
看来你就没有关心过这设备,我可是很期待的,希望成品给力吧

笑,也许我关心的方式跟你不同而已.......你就说你的实际效果是什么吧,呵呵
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发表于 2015-8-2 20:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
zj17223412 发表于 2015-8-2 17:04
看过第一次发布这个设备,国外媒体体验的文章的,就知道宣传片始终是宣传片,实际效果根本不是那回事,但我 ...

很期待的话,不会只看过第一次发布吧,那至少有半年多了,后来出了不少片子,不知道你说的实际效果是什么效果?
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发表于 2015-8-3 00:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
psfour 发表于 2015-8-2 10:52
微软在游戏方面造假是有前科的,去看看肯奶在09年10年E3的演示就知道了,吹的简直没边了。实际产品和宣传 ...

索尼一样,PS2上市时的演示效果,到PS2死的那天都没出现。两家公司半斤八两。不忽悠消费者如何买单!
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发表于 2015-8-3 00:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 psfour 于 2015-8-3 00:36 编辑
rjohnny 发表于 2015-8-3 00:26
索尼一样,PS2上市时的演示效果,到PS2死的那天都没出现。两家公司半斤八两。不忽悠消费者如何买单! ...


本来两家就是一路货色(其实商场就是战场,吹点牛也没什么大不了的),只是软饭以前老是攻击索尼吹牛,微软自己吹牛却不让人说破。
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发表于 2015-8-3 00:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
abremix 发表于 2015-8-2 12:02
然并卵,墨菲斯已经能玩成熟的游戏了,这怂货还在开发中还不支持X1~

墨菲斯之前HKACG有试用,有幸试用5分钟,因为规定提供的游戏只给玩5分钟。貌似今年CJ也有试玩,去试试呗。体验效果很好。但是画面效果1080P颗粒感较强,像素点略明显。鼻下方漏光,不过影响不大。至于微软的那个AR 就不适合玩游戏,微软只是再吹而已。幸好有Oculus支持XBOX,玩游戏还是期待下这个吧。个人感觉主机机能不到4K、8K用这个画面就只能忍受粗糙的颗粒感。

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发表于 2015-8-3 00:54  ·  上海 | 显示全部楼层
你们慢慢等吧,我明年先用萌神撸把妹子~


微软ceo:Hololens2020年才会面向普通用户

最近,微软CEO纳德拉接受了英国广播公司(***)的采访,在采访中,纳德拉称微软旗下虚拟现实设备HoloLens的开发周期为5年,也就是,普通用户要想使用HoloLens玩游戏,至少要等到2020年。不过,对于开发者和企业用户来说,事情可能会好一点,微软最快将在一年内提供开发者版的HoloLens设备。
此前,微软曾表示,将在Win10操作系统中支持全息影像技术,而这项技术的关键设备便是HoloLens。当然,当纳德拉谈到普通用户需要至少5年才能拿到零售版的HoloLens时,我们也不应该过度惊讶,至少,这让大家对微软HoloLens的开发进程有了大致的了解。
  纳德拉表示,在未来的5年中,HoloLens项目还需要完成许多关键任务,比如构建生态圈、充实虚拟现实软件内容。总之,消费者拿到HoloLens之后,他们得到的将是一个丰富多彩的虚拟现实世界,而构建这些内容还需要假以时日。
为了最终让HoloLens送入消费者手中,微软需要与开发者和工程师一起,通过新技术、新手段,为HoloLens开发生态内容,而这项工程的复杂程度将不亚于开发Windows10操作系统。
  据估计,HoloLens的企业与开发者版将在1年内发布,也就是说,2016年内,与微软在HoloLens项目上有合作关系的开发者将拿到开发用机,届时HoloLens项目将逐步完成硬件开发阶段,进而转入软件生态构建阶段。
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发表于 2015-8-3 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层
来 喂软公子吃饼

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发表于 2015-8-3 16:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
以后游戏的一种发展驱使,将彻底淘汰主机
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发表于 2015-8-3 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
2020年,这个画饼的功夫SONY是甘拜下风啊
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