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楼主: celtamido

[Mul] Hello Games:由于某些不可控因素,《无人深空》的发售日暂时无法公布

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发表于 2015-8-2 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏雷的可能性很大
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发表于 2015-8-2 19:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2015-8-2 19:13
感觉E3时的那个演示来看完成度已经蛮高了- -

显然还是有技术问题,比如上次有人问过我的一帖,生成的星球,动物这些的重复性,几个星球好说,巨大数量的星球怎么控制生成的星球的形态在整个星系中的分布,这关系到玩家实际游玩的体验.......
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发表于 2015-8-2 20:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
sprun_g 发表于 2015-8-2 19:29
是不是墨菲斯首发护航?

以目前的状态,如果这样的话需要改动不少..........当然这绝对是个好主意.......

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2015-8-2 20:06  ·  北京 | 显示全部楼层
xplayer9 发表于 2015-8-2 19:37
显然还是有技术问题,比如上次有人问过我的一帖,生成的星球,动物这些的重复性,几个星球好说,巨大数量的星 ...

这个倒确实是,不过我觉得这种问题应该是在比较早期的时候就会出现的吧,现在背负了一片期待以后说发售日无法公布感觉也挺乌龙的

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发表于 2015-8-2 20:11  ·  日本 | 显示全部楼层
不就是一个包装得好一点的小游戏么,宣传弄得跟3A一样。到时候不要被骂就好
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发表于 2015-8-2 20:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 xplayer9 于 2015-8-2 20:22 编辑
sir.drake 发表于 2015-8-2 20:06
这个倒确实是,不过我觉得这种问题应该是在比较早期的时候就会出现的吧,现在背负了一片期待以后说发售日 ...


早期不表明就解决了,或者说解决好了吧.不知道你看了他的片子没有,要保持随机生成的星球基于位置是一样的,那么实际上这个玩家可访问的全星系在顶层设计上还是预制好的,这个问题早中晚都一样,这就是这个游戏本身.另外"现在背负了一片期待以后说发售日无法公布感觉也挺乌龙的"这话就玩家视角了,宣传再猛也不会推进一点开发工作,相反只是造势,不分散精力拖后工作就不错了.至于拿不出具体时间,要么有技术问题不是堆工作日可解决,要么市场方面另有调度.

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发表于 2015-8-2 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
很讨厌这种毫无目的,自由度太高的游戏。

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发表于 2015-8-2 20:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
zhangchun726 发表于 2015-8-2 18:38
為什麼呢?

因为他可以玩XXX豪华正版啊
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发表于 2015-8-2 20:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 xplayer9 于 2015-8-2 20:45 编辑

A month of IGN First
Alex Wiltshire | July 31, 2015

So we’ve come to the end of IGN’s month of things about No Man’s Sky! We’ve been really proud of what we’ve been able to share, and hope you’ve enjoyed it all. We’ve closed it today with Sean answering some IGN community members’ questions, including the big one … which we’re super sorry that we can’t give a positive answer to. As Sean says:

    What really matters though, the big thing for us, is that date when you actually get to play the game yourself. I know you aren’t alone in wanting that to arrive as quickly as possible. If people could see how hard this team is working, how intently, passionately and crazily… man if people could see that, I’m pretty sure they’d tell us to ease off, to take a break. The reality is we wouldn’t ease off though, because nobody wants to get No Man’s Sky out there in the world more than we do.

We wanted to share some of our other highlights from IGN’s features too. Like seeing our friend Joe from 65daysofstatic talking about how they’re not cool, with a mug of tea in one hand and a box of Yorkshire Tea in the background <3

网站原文,似乎没提到"不可控因素",只强调已经全力开发......

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发表于 2015-8-2 20:39  ·  天津 | 显示全部楼层
还不一定怎么样了,一个算法游戏
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