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楼主: mq2000

【战国BASARA4皇】全人物招式浅析

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发表于 2015-8-6 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
mq2000 发表于 2015-8-6 09:23
视频中也等目押点过去才按的,我刚刚试了下,因为装备了专属,目押点时间变长,只连续发一个派生反倒对操 ...

谢谢~机子不在身边 周末去试一下 还是谢谢楼主的解答和测试!

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发表于 2015-8-6 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
挺全的。 感谢楼主 辛苦了

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发表于 2015-8-6 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
mq2000 发表于 2015-8-4 17:57
前田庆次【绚丽豪壮】

特点:属性风(让敌人跟容易浮空,增加连击)。

庆次奥义三要带无赖 挑衅变快就是喝一口酒 每次成功挑衅Basara技都会多转一圈 理论***只要有耐心多喝酒 天难度boss也会一个B技带走

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发表于 2015-8-6 14:46  ·  山东 | 显示全部楼层
大工程辛苦啦,日语苦手介绍都看不懂,学习学习

挂版VIP

绅♂士 闪亮登场

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发表于 2015-8-6 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
继续等待楼主更新完~然后全部打印……哈哈哈哈~

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 楼主| 发表于 2015-8-6 19:51  ·  甘肃 | 显示全部楼层
猿飞佐助【苍天疾驱】

特点:属性暗(几率秒杀杂兵、吸血)。
整体没有威力太高的技能,但是招式间很容易衔接,有些技能可以将敌人拉到近前。
攻击速度快,机动力高,连招非常简单。多数技能可以空中发动,在空中也能打出漂亮的连段。
特性是除了影潜の術的攻击可用跳跃滑翔来取消,在地面时可用回避取消所有的固有技。
且进行取消时会有影分身出现,还有各种影分身攻击。
地面冲刺状态滑翔的话滑翔速度会加快,自然落地后会自动进入冲刺状态。
同时滑翔受地形影响较小,地形好的话可以飞很长的距离。
还有一个所有角色中最为出色的反击技 奥义 空蝉の術(R2)。

专用铭 【影忍】
冲刺,跳跃,回避时放出影分身攻击。

普攻
8段攻击,整体性能不错。配合固有技 影踊(长按□)后是地面的主力攻击之一。
空中□:
空中攻击分为普通空连和滑翔空连。
空中普攻是多段攻击,攻击中会增强浮空性能。
空中△:
性能也不错,可以用在空中取消招式的时候,让被打中的敌人强制拉倒空中。
之后可接 影潜の術(△)等攻击。
滑翔△则是强制从滑翔状态解除,且此时会将下方被攻击到的敌人挑空。

固有技能:滑空
空中连续按两次跳跃(X),会抓住影鹰,在空中滑行移动,滑空中可以攻击。
滑空中高度逐渐下降,攻击动作也跟着降低。

固有技1 影踊(长按□):
让地面普攻招式附加影分身攻击,8段攻击。
因为普攻后可以随意接此招,前三方节奏较快,没掌握好的话容易断连。
最后一方硬直很大,不太建议出,但是可以将攻击到的敌人打的很远。

影踊(长按的派生:
普攻1后接影踊,1分身从右向左踢。右前方的攻击范围比较大。
普攻2后接影踊,2分身从左向右斩。左侧的敌人被打到前方。
普攻3后接影踊,1分身在空中踢打。范围比较小。
普攻4后接影踊,2分身左右两边向前攻击。前方攻击范围大。
普攻5后接影踊,2分身从地下将敌人跳空。比4的范围要小。
普攻6后接影踊,佐助出脚,2分身左右移动斩击敌人。比4的范围要小。
普攻7后接影踊,佐助向前斩击,2分身左右斩击。派生技可以将大批敌人卷入。
普攻8后接影踊,佐助扔出手里剑,3分身旋转突击。敌人被击飞,威力大,僵直也大。

固有技2 影潜の術(△):
将前方的敌***开后再打至浮空,长按后自身腾空飞至敌人。
空中连击的枢纽,佐助空连的核心招式之一。
轻按时收招硬直能用冲刺、跳跃或回避取消。

固有技3 影追の術(方向+):
地面突进技。技能升级后追打普攻会派生其他突进攻击。
拥有不错的破防能力。地面主力技。
突进后的位置如果太接近墙壁的话可能不容易继续派生,考虑用冲刺取消收招硬直。

固有技4 影舞の術(R1):
前方范围内的影分身攻击,出招时有吸引效果。
地面出招速度一般,空中可发动。
空中可以配合 影潜の術(△),奥义3 暴猿の術(R2),进行连段。
接在空中△后可取消掉一部分准备动作。出招后追打普攻键可增加攻击次数。
地上发动,影分身攻击时可以用冲刺、跳跃、回避、其他固有技或奥义取消后续动作。
空中发动,可以在落地前用空中特殊攻击、滑空或固有技/奥义取消后续动作。

固有技5 打渡の術(L1+△):
常用的挑空攻击,可以将前方的敌人拉过来。包括倒地的敌人在内。
长按后派生空中部分。空中也可直接发动。
一般用作空连中将对手拉近用。
空中发动的话是向前方投掷手里剑来拉回敌人,空中长按则是向斜下方投掷手里剑。

固有技改(L1+□):
先土遁,之后旋转升空。可以将敌人挑空,之后可以接各种空中技能。
空中可直接使用。土遁后不可移动位置。

奥义1 眩影の術(R2):
放出一个巨大的封阵对其中的敌人进行攻击。
出招迅速,空中也可发动。
空中发动后会落地,容易把人打飞。
连打普攻会增加影分身的数量,攻击中可以取消。
因为持续时间非常长,而且不容易被防御中的敌***反,是高难度下的攻击方法之一。   

奥义2 空蝉の術(R2)
最为主要,也是最好用的技能,连招的关键。
地面发动有反击效果。反击结束后会发动饭刚落。
跳到敌人头顶,接近敌将时发动成功率最高。
空中抓取到敌人后可直接发动饭缸落。
空中空蝉不能对付不吃投技的武将。

奥义3 暴猿の術(R2)
设置可控制的手里剑攻击。
使用摇杆控制手里剑的攻击方向。按下跳可拉高手里剑的位置,松开则回到原位。
使用其他固有技会取消本招式。

Basara技(O)
召唤出两个分身不停旋转攻击敌人。速度和范围都可以。伤害一般,连击数高。

基础分析:

  • 对杂兵:
    影追(方向+△)→ 影潜(△) → 空中□ → 空中△
    打渡(L1+△)长按 → 影舞(R1)(追普攻打完)→ 落地后双击跳跃可以将敌人带起来。
    奥义1 眩影(R2)和 打渡(L1+△)来回切换。
    以上,对于杂兵和低难度下的武将足矣。高难度下尽量空战。
  • 对阵大将:
    地上 空蝉(R2)→ 空中 影舞(R1)连打。
  • 对武将:
    近距离影舞(R1)狙击,敌人攻击中用 空蝉(R2)


空蝉の術(R2)对将要领:

  • 接近后直接跳起出空蝉。
  • 落地后出影潜(△)进行浮空追击,中间可接影舞(R1)和打渡(L1+等攻击方式。
  • 落地方式可以是影舞(R1)的收尾或者打渡(L1+拉回敌人后出空中△。
  • 重量级武将普攻的话出空蝉,突进的话就闪。

眩影の術(R2)对将要领:

  • 如果敌人有特殊状态,先回避用分身搞掉霸体。也可以使用影追来(方向+△)破解。
  • 利用眩影(R2)进行追击,敌人快离开控制范围的时候用打渡(L1+△长按)。
  • 此打发适用于重量级武将。
  • 对普通武将的时候可以适当的加入打渡等攻击方式。

推荐组合:

  • 打渡の術(L1+△长按)→ 影舞(R1)普攻连打途中 → 影潜(△长按)→ 普攻 → 空蝉(R2)→ 影舞(R1)→ 普攻
    高难度也适用。
  • 空蝉(R2)→ 影追(方向+△)(不追击)→ 打渡(L1+△)取消 → 普攻7段 →影踊(长按□)7段 → 影潜(△长按)→ 空中 空蝉(R2)→影舞(R1)普攻连打至结束。
  • 重量级武将:
    影舞(R1)中途取消后 影追(方向+△)→打渡(L1+△)取消,循环。
    空蝉(R2)→ 影舞(R1)连打后取消 →影追(方向+△)(不追击)→ 打渡(L1+△)取消 → 普攻7段 → 影踊(长按□)7段 → 影舞(R1),循环。
  • 轻量级武将:
    空蝉(R2)→ 影潜(△长按)→ 空中普攻 → 打渡(L1+△长按)→ 空中普攻5段 → 影舞(R1)→ 空蝉(R2),循环。
    对轻量级用。


简单连招:


  • 打渡(L1+△长按)→ 固有技改(L1+□)→ 空中普攻 → 影舞(R1)→ 空蝉(R2)or  眩影(R2)

  • 空蝉(R2)→ 影潜(△长按)→ 空中空蝉(R2)→ 影潜(△长按)→ 循环
    敌人是远程,用 影潜(△长按)起手,还是用上面方法连。就两个技能,适合手残者。
    以上不适用于重量级武将。







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发表于 2015-8-6 20:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
mq2000 发表于 2015-8-3 01:26
岛左近【双天来舞】

特点:属性风(让敌人跟容易浮空,增加连击)。擅长双刀流以及踢击。

岛左近我有个更好的对武将连招,只是不适用于本多这种重型角色

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 楼主| 发表于 2015-8-6 20:23  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-6 20:27 编辑

上彬谦信【神速圣将】

特点:属性冰(冻结)。
通过连携切换使用不同的技能攻击到敌人,即可进入神域状态。
神域发动中画面被冻结,敌人动作变缓,而自身可以正常行动。

在此期间有些技能被加强。

专用铭 【軍神】
神域的时间延长。
并且,神域发动中移动速度上升,攻击附加冰属性。

固有技能
神域
固有技之间相互连携和取消,并击中敌人,才有可能发动。
固有技与固有奥义之间连携也可以发动神域状态。
神域发动时,整个画面被冻结,一定时间内,周围敌人行动变慢。
神域状态中,反防技 神鏡(L1+)直接出招破防。
神域状态中,固有技、奥义之间切换使用,进行连携,可以延长神域的时间。
空中冲刺(二段跳)
跳跃空中再次按跳跃可以触发。长按不影响距离。
如果在空中使用其它技能,可以多次使用,空中 神燕(长按□)和它组合可以有更长的滞空时间。

普攻
8段攻击,攻速较快,范围一般,最后一方多段攻击。
相比其他技能,普攻可以忽略了。
空中□:空中普攻是前方一下横斩,忽略。
空中△:空中重攻击是直接砸地,忽略。

固有技1 神燕(长按□):
向前方发出一道向前飞行的剑气。攻击距离很远。空中也可发动。
可以通过连续长按普攻来连续发动此技能。神域状态下多段攻击。

固有技2 神烈(△):
前方范围内高速斩击。可以通过连打普攻键增加攻击次数。
最后收招会突刺一下。可以通过切换其它技能来取消。
神域状态下是对敌输出的主要方式之一。

固有技3 神斬(方向+):
向前方边突进边使出超高速斩击,攻击时可以很快拉近与敌人的距离。
攻击后,刀发光的时候,可以取消或追加攻击。连打最大可以3连斩。
神域状态突进距离增加。

固有技4 神陣(R1):
将前方空气冻结成冰刃,被冰冻住的敌人暂时无法行动。
状态消失前,可以再来一发,很容易连接。
攻击范围和伤害都不错。常用的输出技能。
可以用于取消其它技能。神域状态范围变大。

固有技5 神鏡(L1+):
防反技。判定只发生在举刀的那一瞬间。所以一般在确定敌人进攻后才会用。
等级提升后攻击次数增加。防反攻击无视防御
防反成功后直接进入神域状态。
在神域状态下再次发动神镜后直接进行攻击,直接破防。
攻击范围大超大,主力输出。反击后的伤害比神域状态下的伤害要高。

固有技改(L1+□):
将敌人挑空,随后自己跟着腾空,唯一的挑空技,不过此角色根本不需要空战。
空中可发动,效果为向前下方突进后一记居合斩。
不论是空中还是地面,长按之后都会接神燕,因此自动触发神域。
地上长按比空中接神燕更流畅,出神域更快。
总体来说招式性能不错,加在其它套路中,能让连招更加华丽。

奥义1 神速(R2):

高速移动,普攻动作变化。
刚开始会自动攻击几次,之后可以选择连打普攻攻击或R2来收招。
其他固有技和跳跃也可终止神速。
攻击会容易将敌人打到浮空。
被攻击到的敌人会被带着一起移动。

奥义2 神嵐(R2)
发生能将前方敌兵冻结并造成伤害。
还可以冻住地面来阻止敌人前进。

奥义3 神棘(R2)
留下冰花轨迹。高速拔刀斩击。
中间抓住时机成功输入按键可做出巨大的冰花炸裂。
能将敌人吹飞并在周围产生“神域”状态。
招式开始,自身下蹲以后。就 不停的盲按普攻,按快点都能触发。

Basara技(O)
重复超高速拔刀术斩击。
前方范围内小幅度吸引效果后,高速居合斩。最后一下吹飞。

基础分析:

  • 基本上是要一直 保持神域状态的发动或维持。
  • 神斬(方向+神燕(长按□)or 神斬(方向+神陣(R1)
    是比较安全稳妥的出神域方法。
  • 神鏡(L1+神域状态下非常好用,多加利用。
  • 普攻中长按发动神燕,在接其它固有技是最快发动神域的办法。
  • 初期,神斬(方向+神燕(长按□)神斬(方向+循环,高速移动和神域状态常驻。

  • 对杂兵:
    神速(R2)中 神斬(方向+△),这两招一直连续,将会永久神速状态。
    高速移动中对杂兵很好用。
    神鏡(L1+)范围广而且威力高,一般只在神域状态下使用。
  • 对武将:
    主要攻击手段是神域状态下的神鏡(L1+
    神烈(△)神陣(R1)也比较容易上手
    神斬(方向+△)和 神速(R2)不要对将的时候频繁使用,效果并不好
    神斬(方向+△)神陣(R1)→ 神鏡(L1+△)相对好用


推荐组合:

  • 主要就是熟练度。熟悉招式以后,随便打游刃有余。
  • 一般 神斬(方向+接近敌人后出 神陣(R1)进入神域状态,之后丢 神鏡(L1+破防,然后继续神斩、神阵、神镜即可。也可以神速(R2)+普攻连打接近后丢 神烈(△),出神鏡(L1+

简单连招:

  • 对兵:神斬(方向+△)→ 奥义 神速(R2)
  • 对将:神斬(方向+△)神陣(R1)神鏡(L1+神斬(方向+△)神烈(△)
    可以直接前三招重复,如果敌将被打到墙角,神斬(方向+△)都可以省了



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云恋 发表于 2015-8-6 20:12
岛左近我有个更好的对武将连招,只是不适用于本多这种重型角色

岛左近招式变化比较丰富,可以打出很多的组合。

很多人的连招都不适合重型武将,不能浮空,不吃投技。

通常遇到这种人打起来观赏性就会差一些了

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 楼主| 发表于 2015-8-6 20:42  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-6 21:27 编辑

前田利家【豪放磊落】

特点:属性火(持续灼烧伤害)。
除了 兽(长按□)和 鹰(L1+△)之外的其他技能,都可以通过目押来进行强化的。
在吃掉一个大***或在一定时间内吃掉两个小***之后会强化自身。
此时所有的技能不需要目押即可达到目押后的效果。
但在强化效果消失后,自身会陷入腹空状态一段时间,会产生硬直。


专用铭 【満腹】
以奥义3 飯の感激(R2)目押成功时的强化状态出击,不会解除。

以下飯の感激(R2)目押成功时的强化状态,称 满腹状态

普攻范围不错的,攻速一般。前三方范围相对小一点。满腹状态下攻速变快。
第三方带浮空效果。对杂兵一般出到前三方后可以接炎の跳躍(方向+△)来清场。
空中□:空中普攻为前方一下挥击。
空中△:空中重攻击为砸地攻击。性能比较弱,不常用。

固有技1 獣の連撃(长按□):
使用枪进行连续突刺,连打普攻键可增加攻击攻击次数。
最后会横扫一下击飞敌人。

固有技2 野生の斬撃(△):
挑空技。攻击范围一般。
目押后伤害上升。且附带破防效果。
对付武将的主力输出之一。

固有技3 炎の跳躍(方向+):
轻按:持枪如车轮般的向前翻滚。
长按:枪在透顶旋转几圈后,向前翻滚。目押成功,威力增强。
起手的一下对身后也有判定,因此相对安全。
目押后攻击攻击距离变长,伤害增加。主力输出技能之一。

固有技4 火口の連弾(R1):
可长按蓄力目押口吐一个大火球,或者发动后连打普攻键连续口吐小火球。
大火球落地后直接爆炸,碰到墙壁等障碍会反弹改变方向,小火球会跳跃一段距离后消失。
如果目押成功出大火球的话,会在落地爆炸后出现巨大的火柱,是主要的屈敌技能。

固有技5 来い、鷹よ!(L1+△):
召唤鹰从远处飞向自己。
攻击距离太近。一般做连招衔接用,不建议单独出。
可以接在本能の打撃(R2)后面。

固有技改(L1+□):
喝口酒之后吐一个大火球,之后用枪打出去,分裂为5个小火球,吹飞敌人,范围很大。
吐的大火球也有伤害判定,让敌人后仰,前方相对安全。
只需要注意喝酒的动作,没法取消。可以在发这招之前先向后回避一下。

奥义1 本能の打撃(R2):
前方横扫攻击。目押后伤害上升,且无视对手防御状态。
高难度下很容易被对手躲避掉,所以要配合其他固有技将对手打到浮空或硬直后使用。
主要的输出手段。

奥义2 最果てへの投擲(R2)
使用浑身之力投掷枪攻击,目押成功威力会增大。
掷出以后,抢从身后回来,接枪的时候身体也一起冲向前方。

奥义3 飯の感激(R2)
吃阿松送来的饭团进行体力回复的技能。
在吃最后一个饭团目押成功按键的话,一定时间能力会得到强化。
装备专属后,直接以此奥义强化状态出击。

Basara技(O)
喝酒后对前方喷火,中途可以调整方向,但不能移动。最后会横扫一下击飞敌人。
击中敌人后几乎不会失手。攻击范围非常广且伤害也不错。

基础分析:

  • 招式的目押成功是这个角色强弱的关键。
  • 一般是技能长按,光**在一起的时候按键。
  • 装备专属铭之后不需要目押,变得非常无敌。
  • 有专属,炎の跳躍(方向+△)是最常用,也是最好用的技能,这一招基本可以大小通吃。

  • 对杂兵
    目押成功后,本能の打击(R2)、炎の跳躍(方向+△)。这两招足矣应付。
    如果是追求连击数,可以用 火口の連弾(R1)
  • 对阵大将
    本能の打击(R2)只要目押成功,一击可破。
    火口の連弾(R1)也可以,但要线清理掉周围的杂兵。
  • 对武将
    火口の連弾(R1)目押成功最后的大火柱对将效果不错。
    只要火柱碰到敌将,几乎是可以全中。。
    敌人浮空或者吹飞,獣の連击(长按□)、野生の斬击(△)进行追击。


推荐组合:

  • 炎(方向+△)目押 → 鹰(L1+△)→本能(R2)目押 → 鹰(L1+△)→ 火口(R1)目押 → 以此循环

简单连招:

  • 炎(方向+△) → 鹰(L1+△)→本能(R2)→ 后两招循环
  • 其实不论是杂兵还是武将,装备专属后,用 炎の跳躍(方向+轻按△)基本横扫一切了。
    关键是出招快,而且可以附带移动,一路翻滚过去就行了。根本用不着其它招式。


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