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楼主: jiangxina0

《东京迷城》个人无责任全面评测——不乏亮点的奶粉作

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发表于 2015-10-15 11:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个微博上看了。。。到现在都没入游戏的我就路过下。。。

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发表于 2015-10-15 11:26  ·  日本 | 显示全部楼层
falony 发表于 2015-10-15 11:15
与其说是吐槽轨迹风,我最反感的其实是那种故弄玄虚的故事推进方法

嘛,这其实算是轨迹的传统了。。
我是不讨厌但也不喜欢

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发表于 2015-10-15 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这个游戏就战斗方面比较无脑,前期无脑突突突,后期直接***硬杠异常随性。。。

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发表于 2015-10-15 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
每个角色都有自己独特技能模组,玩法富有角色特色和独特作用,不会出现完全无用的冷板凳角色

像男主这种攻击段数少模组差速度慢且技能伤害也不出色的中庸角色基本就是个***,偏偏前期流程很多时候都得带上。好在几个女性角色都是非常强力好用的敏捷系,后期个人直接踢掉男主全女性阵容碾压。

额……没玩过的过来看评测看看……这个好像有点前后矛盾?还是说男主打boss能力出众?

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发表于 2015-10-15 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2015-10-15 11:54
每个角色都有自己独特技能模组,玩法富有角色特色和独特作用,不会出现完全无用的冷板凳角色

像男主这种攻 ...

这游戏除了男女主,空和大剑哥,其他人基本无论走迷宫还是打boss都是碾压性质的。
关键男女主在几个迷宫和boss战必须出场。。。所以相对来说他们还能靠装备和回路抢救一下。尤其是男主

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 楼主| 发表于 2015-10-15 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2015-10-15 11:54
每个角色都有自己独特技能模组,玩法富有角色特色和独特作用,不会出现完全无用的冷板凳角色

像男主这种攻 ...

男主钢击技能为360度扫荡,范围可观,插上钢击伤害翻倍的回路对付多个小怪的时候还是可以的。但招式整体性能太差用途还是太少了点。

终结者

有象無象

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发表于 2015-10-15 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2015-10-15 12:26 编辑

真心希望伊苏不是这种视角.......太近了............
迷宫太千篇一律,到是因此得到S评价简单了不少,所以又爱又恨吧
剧情太王道,即视感也不少,真是一猜就中的流向....
建模....就不说啥了....多边形欧派......

虽然有种种不足,但是手感很好~~在整体水平中等的情况下有这个优点,我就满足了~~
尤其是玩完无夜再玩这个,太感动了

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 楼主| 发表于 2015-10-15 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2015-10-15 12:22
真心希望伊苏不是这种视角.......太近了............
迷宫太千篇一律,到是因此得到S评价简单了不少,所以 ...

通了东轨在玩无夜ing,虽然同样是扫雷,无夜除了侧乳其他玩起来真心是ry【

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发表于 2015-10-15 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2015-10-15 12:06
这游戏除了男女主,空和大剑哥,其他人基本无论走迷宫还是打boss都是碾压性质的。
关键男女主在几个迷宫 ...

空和大剑哥不好用么。。。装了钢之理的空和大剑哥配上抽血回路可以回的比伤的快,比起那些突突突的角色牛逼多了。。。

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发表于 2015-10-15 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
jiangxina0 发表于 2015-10-15 12:18
男主钢击技能为360度扫荡,范围可观,插上钢击伤害翻倍的回路对付多个小怪的时候还是可以的。但招式整体 ...

男主主要还是输出不行,比起空和大剑差太多
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