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楼主: scv1991

一步之遥的史诗,HALO5 单人战役速评 (无剧透)

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发表于 2015-10-29 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,反正各种激动。
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发表于 2015-10-30 14:37  ·  北京 | 显示全部楼层
记得4代的单机当时也是被Bungie粉(大部分光环粉自然都是bungie粉啊)各种围攻和不满意,但我玩到后觉得很惊喜,那种情绪情感的细腻表现在三部曲和Reach里都没有过,5还没玩,相信不会差。其实用配角的视角去讲述士官长的故事我觉得从艺术手法上是挺好的尝试,艺术电影里类似的手法很多见,至于执行的好不好那只有玩了我才知道了。
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发表于 2015-10-30 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
确实,离巅峰就差一点,不过联机应该是系列巅峰
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发表于 2015-10-30 16:36  ·  云南 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2015-10-29 17:11
1. 343没有做冲刺的动作动画,看上去就是不协调的大跨步。

2. 被夸最多的warzone其实一点war的感觉都没有 ...

男朋友节奏太慢,halo不能学。。。halo的核心还是quake,快速对抗才是核心。。。

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发表于 2015-10-30 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2015-10-30 16:36
男朋友节奏太慢,halo不能学。。。halo的核心还是quake,快速对抗才是核心。。。 ...

halo的征服模式完全可以做正面战场,去斯巴达化或斯巴达稀有化的多人模式,halo arena和quake也不一样啊,一个手柄一个鼠标,出生满血满护甲,护甲血量还能自动回满,哪有quake那种全场收割的感觉
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 楼主| 发表于 2015-10-30 17:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
greydawn 发表于 2015-10-30 14:37
记得4代的单机当时也是被Bungie粉(大部分光环粉自然都是bungie粉啊)各种围攻和不满意,但我玩到后觉得很 ...

嗯。基本是类似现代启示录的手法。但实际表现非常失败,玩了就知道。最令人不解的是,士官长明显是新三部曲的核心,不知道343是怎么想的,难道整个三部曲都要用来过渡?扶配角上位?我看悬

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发表于 2015-10-30 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
这代啥都好,就是战役流程太短了,还不如4代,最最最主要还是剧情加上还主角影响过大。
daw

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发表于 2015-10-31 10:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 daw 于 2015-10-31 10:32 编辑
枪毙队长 发表于 2015-10-30 19:17
这代啥都好,就是战役流程太短了,还不如4代,最最最主要还是剧情加上还主角影响过大。 ...


4小时传奇第五关,只找到10来个任务情报,说短的自己说说找到多少情报来着,要求剧情的你不看和听那些你说你关心故事剧情?,单机我觉得是没问题的,但是一级战区的服务器连线绝对是有问题的,不是没人连,而是激烈战斗中途掉线后再没找到游戏或联上游戏!!

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发表于 2015-10-31 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
daw 发表于 2015-10-31 10:28
4小时传奇第五关,只找到10来个任务情报,说短的自己说说找到多少情报来着,要求剧情的你不看和听那些你 ...

这代流程还不短?除去过场和非战斗关卡,实际游戏有多少?特别是士官长的关卡才3关,你见过哪个游戏主角比配角戏还少的。
daw

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发表于 2015-10-31 13:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
枪毙队长 发表于 2015-10-31 12:48
这代流程还不短?除去过场和非战斗关卡,实际游戏有多少?特别是士官长的关卡才3关,你见过哪个游戏主角 ...

斯巴达战士这个群体才是halo的主角,117早就该成为传奇或npc,让你自订盔甲的角色成为主角才是我想要的(象reach),你普通难度敌人少,随便清几下就通了当然觉得少,浪费了设计这么优秀的关卡地图.
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