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楼主: MINIGUN

[业界] 90帧是最低标准!索尼正式建议PSVR项目组至少要达到90fps

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发表于 2015-11-21 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
白狗why 发表于 2015-11-21 12:00
不是每一个游戏都支持VR好么 目前支持VR的 弹丸这种类型比较多 90帧妥妥的  ...

哦,明白了!
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发表于 2015-11-21 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
现在有两种人搞笑到不行 一种是觉得所有游戏都支持VR所以3a游戏帧数会通过墨菲斯神话般提到90帧的
另外一种觉得墨菲斯就是个头戴显示器 跟把手机屏幕凑到你眼睛前面一样
要不要别这么逗
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发表于 2015-11-21 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层

90帧是最低标准!索尼正式建议PSVR项目组至少要达到90fps

夏日课程和弹丸我和我朋友全部试过 帧数没有问题 但是分辨率绝对不是1080p  人物边缘会有锯齿 很明显 为了让用户不至于因为帧数不稳定带来眩晕恶心 画面做了很大程度的妥协 但是带来的体验是电视带不来的 光模拟失重就秒了传统显示器了
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发表于 2015-11-21 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
明年就上市了,可以看看。比MS吹得神乎其神连毛都不见一根的hololens强太多了,MS太能忽悠了。
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发表于 2015-11-21 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
所以某群体要黑之前 动动手去查查百度 好好搞清楚为什么90fps在ps4也是有可能实现的 究竟为什么VR要求90fps 最好要120fps 什么是VR什么是AR 都2015年了 还在这讲现实不现实 吹不吹牛逼
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发表于 2015-11-21 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
白狗why 发表于 2015-11-21 12:12
所以某群体要黑之前 动动手去查查百度 好好搞清楚为什么90fps在ps4也是有可能实现的 究竟为什么VR要 ...

站在高科技最前沿的MS都没做出来,却让只会悠忽人的SONY给弄出来的东西想都不用想就是在吹牛

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发表于 2015-11-21 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉是这样的:一个屏幕45帧 两个加起来就是90帧,游戏实际是45帧
                         一个屏幕60帧 两个加起来就是120帧,游戏实际帧数60帧
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发表于 2015-11-21 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2015-11-21 12:13
我感觉是这样的:一个屏幕45帧 两个加起来就是90帧,游戏实际是45帧
                         一个屏幕60 ...

貌似分辨率减半变成960x1080分为两个屏幕渲染,但每个屏幕帧数确实是90或者120

弑神者

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发表于 2015-11-21 12:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
看样子新型号的PS4是板上钉钉了。。。

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发表于 2015-11-21 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
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