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楼主: 夏语冰虫

[业界] 微软有点狠啊,显卡破碎的pc推荐配置为gtx980ti

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发表于 2016-2-12 00:17  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-2-11 22:57
PC版的hbao+貌似很影响帧率,其实PC版有时候加入那些高级特效很作死。

PC版的HBAO+基本不影响帧数。这游戏影响帧数的就三样,材质分辨率,阴影分辨率和细分曲面。第一个到哪都影响,阴影也是一样,细分曲面看情况,植被不多的时候影响不大,植被多的场景影响很大,因为细分曲面会对植被的树叶进行强化,继而会使投射的阴影变得更多更复杂,如果阴影效果也很高的话影响就大了。

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发表于 2016-2-12 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2016-2-11 23:06
pc游戏要看优化,但是我有一个想法,在移植pc的时候,开发商应该保留x1和ps4版的标准画质配置,在此基础上 ...

唯一照着你这个想法做的,目前只有GTA5。大部分跨平台因为引擎的通用性,都是做一个通用版本,PC版各种特效等级从高到低都放在那,随便你调节。主机版一般就挑一个适当的设置然后再做细化。

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发表于 2016-2-12 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2016-2-12 00:16
可以参考蝙蝠侠-骑士

TITAN X VS ONE

是啊,万年出一个的蝙蝠侠骑士是不是可以拿来一直用到天荒地老?巫师3无视,辐射4无视,古墓无视,反正就是无视啊。
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发表于 2016-2-12 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2016-2-12 00:16
可以参考蝙蝠侠-骑士

TITAN X VS ONE

你去看看回炉后的PC版蝙蝠骑士再说呗

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发表于 2016-2-12 00:30  ·  四川 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2016-2-12 00:16
可以参考蝙蝠侠-骑士

TITAN X VS ONE

画面帧数分辨率?

我2K+全特效=稳定60帧


正在二周目,还差25%达成率200%咯


2月4号刚出完美汉化,赞爆了


QQ图片20160212002643.png



2016-02-11_00015.jpg


2016-02-11_00005.jpg


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2016-02-10_00003.jpg

2016-02-08_00057.jpg



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发表于 2016-2-12 00:31  ·  西班牙 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2016-2-12 00:30
画面帧数分辨率?

我2K+全特效=稳定60帧


画面跟主机版差距不大

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发表于 2016-2-12 00:32  ·  广西 | 显示全部楼层
夏语冰虫 发表于 2016-2-11 22:39
我倒是看到x1强大的机能,如果两个平台画面水平一样的话

就X1的配置性能,我估计X1的画面能达到PC的最低画面就不错了

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发表于 2016-2-12 00:33  ·  广东 | 显示全部楼层
影响并不大
attach.jpg

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 楼主| 发表于 2016-2-12 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
漫游魂 发表于 2016-2-12 00:32
就X1的配置性能,我估计X1的画面能达到PC的最低画面就不错了

那它x1版根本就必要做
微软对工作室的要求应该是1080p 高特效 稳定30fps,这种基本要求,不然不会放出来
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Babique 发表于 2016-2-12 00:31
画面跟主机版差距不大

当然差距不大了,毕竟是‘PC版4K分辨率跟PS4差不多’的A9论坛嘛
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