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楼主: 霖雨のspawn

[下载]《装甲核心》系列原声大碟(更新4A OST)

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发表于 2007-8-31 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈,谢楼主。刚下了个300多m的ac4原声cd镜象就发现ac4的链接修复了……还是习惯mp3。

..AC系列的音效师kota hoshino,在网上搜索的话可以搜到其他一些人,比如菅野よう子(攻壳机动队的音乐制作),感觉音乐的确有些共同点,呵呵,都是归类到Cyberpunk。

本来玩上ac4后,就感觉不仅是音乐有点跟攻壳接近,世界背景也比较相似了,也难怪ac这类硬派的机甲题材本应就是Cyberpunk范畴的。不过因为自己看的Cyberpunk小说跟影视大多是跟网络关系密切于是想起Cyberpunk首先就联想到网络,忽略了机器人了,哈哈

转个介绍Cyberpunk的帖子,跟各位Ravens共享:D
70年代末,一代青年崛起了,他们不满现实,意图反抗。但他们不再试图***什么、建立什么,而是寻求个体的独立、嘲弄统治者、嘲弄整个制度。于是摇滚乐诞生了一个新的流派――朋克(Punk),其代表性成员有:雷蒙斯乐队、性***乐队、冲撞乐队等。从音乐形式看,他们提倡回归早期简单有力的曲调,反对架式十足的贵族化音乐。性***乐队的代表作可以说表明这种文化的基本观念――《英国无政府***》。到了70年代末期,新的作家群体也出现了,他们和摇滚乐的回归有极为相似的背景和动机。这些作家把目光投向60、70年代发展起来的一系列新科学:控制论、信息论、计算机/网络、生物工程等等,形成了独特的科幻文学流派数字朋克。
  Cyberpunk一词最早出现在布鲁斯•贝斯克1983年11月发表于科幻杂志《Amazing》上的短篇小说《Cyberpunk》。直到1984年12月30日,《阿西莫夫科幻小说杂志》的编辑加德纳•多佐伊斯在《华盛顿邮报》上发表了回顾性的文章《新的热点作家》,才将这一类作品称为“Cyberpunk”。一般认为,Cyberpunk一词由表示“控制论(Cybernetics)”的Cyber与表示摇滚乐流派的Punk组合而成。有人将其译为“电脑朋克”,但我们看到,这个词覆盖的范围不仅在于计算机领域,还包括控制论、信息论和生物工程等,因此本文简单音译为数字朋克。

  在数字朋克作家看来,总存在一个系统在统治民众的生活,如强权的政府、家长式管理的公司或是信奉传统***信仰的人群。这种系统总是依靠某种特定的技术来实现统治,如通过洗脑、假肢、克隆、遗传工程等方式,这种技术会扩展人机合体。人成为机器的一部分,是Cyber的含义。在任何文化体系中,总有一些人生活在社会边缘。如罪犯、流浪汉、梦想家或只是单纯寻求兴趣爱好的人。数字朋克作品关注这些人,通常显示他们是如何把系统的那种统治技术变成他们自己的工具,这便是Punk的含义。这提醒我们,在关注数字朋克中计算机/网络的内容时,不能忘记这些作品中具有“Punk”精神的一面。这不是计算机领域的英雄史诗,这是平民的、个人***的、玩世不恭的个人体验。
 "电脑"朋克"这个词汇第一次出现据考是在布鲁斯·贝特克(Bruce Bethke)一篇名为《电脑朋克》的短篇小说中,时间是1983年。据作者自述,创造这个词汇就是为了融合朋克的姿态和高科技,也为了让自己的小说有一个嘎嘣脆的名字让人记得住。显然,这个词无非可以用来形容一个角色,一个"年轻、精通技术、有虚无倾向、依赖电脑的破坏分子或不法之徒"。其引申之意是对技术和个人***的两上基本面的强调,即"通过机器达成的无政府"或是"机器/电脑的反叛运"。

  "电脑朋克"激流首先得源于电脑网络美梦/噩梦般地崛起和蔓延。早在它成为华尔街遗老阔少的豪赌战场之前,网络已经被逖莫西·利瑞(Timothy Leary)敏锐地称为"80年代的LSD",一种超越现实的全新操练场。于是,在老而弥坚的先锋如威廉·巴勒斯(William S.Burrough)、拜勒德(J.G.Ballad)、品钦(Thomas Pynchon)的护航下,一股沛然之水开始在地下涌动。充满药味的幻梦、不知所云的呓语、支离破碎的文体,和着摧毁老式古板叙事手法的快感,开始侵蚀一些满怀期待者的心灵。而在此前后,最纯粹的科幻小说城堡中也出现过20世纪60年代狂飙及其后遗症代理人,如菲利浦·迪克(Philip H. Dick)令人坐立难安的末世孤独恐慌,或是萨缪尔·迪兰尼(Samuel Delany)才华横溢的精神爆裂。

  在离大脑神经更远一点的地方,则是不管用什么词汇形容也依然存在的跨国经济巨人的成功征伐,WTO式的经济游戏、Microsoft式的电脑游戏、McDonald式的食物游戏、Benz式的出行游戏、MTV式的音乐游戏、Warner式的电影游戏用最可观的场景和最绚丽的色彩让人迷醉,但也让少数人警醒。当网络和现实中都已经显现出一个跨越界限,将人四处包围的结构,甚至连精神和娱乐都已入毂,驯服真的是最后的归宿?

  在威廉·吉布森(Wiliam Gibson)、布鲁斯·斯特林(Bruce Sterling)、约翰·谢利(John Shirly)及鲁迪·鲁克(Rudy Ruker)这类人看来,答案当然是否定的。所以,他们开始创造出强大压制空间下的反叛和挑战者。

  电脑朋克派的科幻作品对没完没了的星际拓展之类神话做了无性抛弃,他们所推崇的是内爆,一种激烈的、打破理性的条目结构然后将其一锅煮的内爆。当扩展被围堵的欲望所加速,内爆则被扩张得欲望加倍。

  最为人所知的电脑朋克宣言是布鲁斯·斯特林为电脑朋克文选《镜像》(Mirrorshades)所写的导言。在这个电脑朋克最杰出的教父之一眼中,此一名称是以精密的未来考古学般的姿态,再现近未来时代中电脑空间(Cyberspace,或曰网络空间)中人与非人生态。其中最具个性色彩的象征,有在网络空间中如鱼得水的信息怯贼"电脑空间牛仔",有生命与无生命体的种种融合变形,有如今看来已为时不远的晶片植入术,还有穷尽想像力的情欲变幻方式……

  电脑朋克直接瓦解了支撑着传统思考及叙述手段的某些基本框架,比如真实/虚幻、身体/思维、身体/机器、主体/客体、男性/女性之类,以其基本造物为例,在电脑朋克文学中,最常见的电脑空间活动者要么是大脑或身体被植入人工物质(晶片、内存或人工器官)的人;要么是寄居于电脑空间的人类记忆合成物,只能在与人脑或电脑的链接中显形;或者干脆是电脑合成的人工智能,完全蔑视人的血肉之驱。

  斯特林的精明之处在于,他没把自己当成自己书中的一个人物,自负地推销某种渴望,而是视电脑朋克为特定的历史条件下一种新的文化综合,甚至是现实的一种荒诞反映。于是,电脑朋克"是一种新形式的综合,是对之前被分隔的高技术与地下流行文化的叠合"。

  的确,这个名词本身已经表明了它的趣味所在。在人类文化史上,这是技术世界与有意孤绝于社会的那个世界首次结成的邪恶联盟,是地下文化使者、幻想家、街头层次的无政府***者与从前他们所远离的高技术的联盟(那本来是官方体制的联合对象)。在融合进***色彩的20世纪60年代浪漫***爆发中,反科学、非理性和反技术的倾向十分明显。但是,在风暴的中心,也有以电吉他为象征的向技术的敬礼。但是这一次,在黑客和朋克联手的地方,关于技术的冲突被回归根源层次的共同反叛所克服。这种结合的基础极为坚固,一方面,它们都是纯粹的否决;对文雅、历史、哲学、***、身体、意志、影响和一切以文化记忆为媒介的玩意儿的否决;另一方面,它们又都有纯粹的坚信:一切都是一种力量,是挥舞异类文化和虚无诗意抗命,是挣扎或浪游者对另一种出路的探寻。

  当然,至少从作品本身而言,电脑朋克比朋克表现出了深厚得多的艺术积淀。但是,这无非是再一次证明,朋克是有文化的,他不是农民***,他是艺术揭竿。连电脑朋克这种看起来比所有国家机器的反叛者更浪漫10倍的妄想狂,其实也是在对朋克文化做乡愁状,因为朋克实在就不是那样简单。反过来,似乎正是为了同表皮的朋克观念(尤以朋克装扮和被简化的艺术品号为最)相区别,与电脑朋克有关的场景超越了早期朋克概念中的底层生活与轻微犯罪,让朋克精神渗透进了更为广阔的空间,并反观出朋克音乐中曾被忽视的双重景象:一是高度灵活的身体,以古怪的舞步迎合音乐(看那些朋克演出的小海报吧,他们总是要写上:不怕撞的来吧!),甚至是以一种古怪的方式说话或走路;二是作为一种有美(丑)学意义的产品和表演。与此相应,电脑朋克文学中可以看到两种形式:一是永远呈孤独状(他们同身旁千呼万涌的朋克歌手相比,真的是孤独得可怜)的中心/集权/统御的叛逆、黑客和电脑朋克,二是电脑朋克自己来当作者。

  与朋克音乐简单直接的表现手法相比,电脑朋克致力的是以文本互涉与文类混杂为取向的多层空间,几乎每个电脑朋克文学高手,都会把自己的文本弄成科幻、墨色、侦探、哥特小说及摇滚、流行乐、漫画、音乐录像的综合体,而且在对这些大众或小众消费品的呼应、引用、反讽、戏拟与玩弄中,终于自成一套玩法和语系。

  自上世纪中叶以来,先锋、地下和非主流艺术的大问题就是:任何可信的反文化艺术可否在不进行大量的自我消灭式的自我摹仿和在为主流文化的情形下生存下来。电脑朋克并没有完全解决此一问题,但是那部名为《黑客》的电影被电脑朋克们嗤之以鼻甚而引发抗议,或是《黑客帝国》在电脑朋克爱好者的心目中永远无法与《银翼杀手》同日而语,倒也说明此一门类的爱好者不像别的门类那么好糊弄。



  电脑朋克的日渐繁茂反映了科幻对后现代文化影响的日渐深入和方泛。其中最大的影响便是那个理论家若·索非亚(Zoe Sofia)所形容的:"在当前发生的未来之崩毁。"可是,如果要列举电脑朋克文学最大的父/子,既有如今开始结果的瑞德利·斯柯特(Riddley Scott,《银翼杀手》、《异型》)或戴维·克罗能堡(David Cronenberg,《录像带***案》、《***的午餐》、《存在》);也有在20世纪80年代就敏锐地出过那张叫《电脑朋克》专辑的比利·艾帝偶(Billy Idol),或是比他更早一年就创造未来之声的"发电站"(Kraftwerk),还有今天已然坐大的电乐家族;《蔓延》这样的MOO游戏,或是"惨"的画作,则将电脑朋克的视线蔓延至不可见的尽头……

  但是在未来彻底崩毁之前浮现于人类面前的最杰出电脑朋克文化之父/子,是真正践行着其姿态和哲学的一帮真正的、现世的电脑朋克。是的,电脑朋克如今不只在艺术品内存在,而是已经成了一种蔚为大观的地下文化和运动的代名词。如果说今天还存在着什么成气候的地下文化或者反文化的话,那就是它。

  在90年代另类音乐被收编之后,电脑朋克还算依然在反向运转。但时至今日,人们很快发现新的同旧的有些不一样,他们不再听民谣,喜欢的是朋克,然后是高速的混音;他们喜欢的是E而不是***;他们不想当"爱与和平"的花童,而是想当新的边缘弄潮儿;他们不喜欢回归自然的老派浪漫***,而是首迷于都市的无序场景;他们不是视技术为敌人,而是选 其为战斗的武器;他们的英雄自然也不同志是催泪弹中的斗士,而是另一种"看不见的战线"中的先驱。而此一场景中不会让人意外的是,一些反文化的先驱,比如威廉·巴勒斯(William S. Burrough)、逖莫西·利瑞(Timothy Leary)约翰·佩里·巴娄(John Perry Barlow)等人,又再一次冲到了前线,视电脑朋克为反击体制及其维护者的新浪潮。而德勒兹(Gile Delleuze)和瓜塔里(Felix Guattari)、让·鲍德里亚(Jean Baudrillard)和阿瑟·克拉克(Arthur Kroker)的推波助澜,更是让电脑朋克非凡的存在获得非凡的辩护。

“数字朋客”文化发展历程时间表

  1928 最早“朋客”这个词指犯罪的人

  1948 神经机械学(“cybernetics”)这个词由Norbert Wiener创造

  1968 《机器人会梦见电绵羊吗?》出版

  1972 K.W. Jeter完成Dr. Adder(春季)

  1973 “The Girl Who Was Plugged In”出版

  《Gravity's Rainbow》出版

  1975 Shockwave Rider出版

  1976 The Ramones第一张专辑发表;朋客的开始

  1977 处女作短篇小说《全息玫瑰的碎片》在《UnEarth》上发表(夏季)

  性***乐队的Never Mind the Bullocks专辑发行;朋客变得众人皆知

  1982 软件出版(1月)

  吉布森参加ArmadiloCon,并宣读了他的创作中的作品《神经漫游者》的序篇

  “Behind the Mirrorshade: A Look at Punk SF”会议召开(10月)

  Blade Runner(银翼杀手)发表

  1984 威廉 吉布森发表了长篇小说《神经漫游者》(Neuromancer)

  1985 日蚀出版

  1986 《燃烧的铬》出版

  1987 《机器战警》出版

  1988 互连网蠕虫病毒攻击 (11月)

  1989 《神经漫游者》的漫画小说出版

  1990 《不同的引擎》出版

  《硬件》出版

  EFF组织成立

  1991 《终结者2》公映

  《硅人》出版

  米开朗基罗病毒引起媒体恐慌(12月)

  1994 《骇客帝国之蚂蚁》出版

  《数据垃圾》出版

  《Cyberia》出版

  Phiber Optic因计算机入侵和同谋罪入狱服刑13个月(1月)

  在法国,“Cyber SM”给虚拟的***第一次公开展示的机会(1月)

  西方世界新闻媒体报告俄罗斯三分之二的计算机用户曾遭遇病毒,85%的病毒的诞生地是俄罗斯(11月)

  地下媒体通讯杂志开始传播

  《神经漫游者》的十周年纪念版开始发行(7月)

  1997 一份数字朋客宣言由Christian As. Kirtchev出版(1997年2月14日)

  自由软件出版(4月)

  《Wired》的乌克兰版翻译完成(2月)

  乌克兰最高***裁定Communications Decency Act违反宪法(6月26日)

  根据Blade Runner改编的电脑游戏由Westwood游戏公司出品(11月)

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 楼主| 发表于 2007-9-16 01:54  ·  法国 | 显示全部楼层
4的ost重新上传中~如果连接无效一定要及时通知,谢谢哦=。=
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发表于 2007-12-23 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主,AC4的原声下载连接好像有问题啊。。。找不到要下载的文件啊。。。。。
请你修复一下好吗?

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 楼主| 发表于 2007-12-23 23:59  ·  法国 | 显示全部楼层
已经修复~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-1-9 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
问一下, 前线方程式和九球是不是没有出过OST?

审判者

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 楼主| 发表于 2008-1-28 06:08  ·  法国 | 显示全部楼层
找到过,但似乎是玩家rip的。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-3-5 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
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下了..非常感谢...拜一下...

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发表于 2008-6-19 08:32  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ,MS 寂静战线和三的两张OST都下载不能了哦,能麻烦修复下不?
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发表于 2008-10-7 13:08  ·  广西 | 显示全部楼层
有AC4a的OST吗?那时看个宣传影像~觉得背景音乐不错~~
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