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转:Ken的旋风脚特性分析和简易的确认连段套路

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 楼主| 发表于 2016-3-17 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自游天堂的街霸5区,自己发的。
基本上练习模式把Ken的普通和爆发后波动,旋风脚,升龙,和TC技全组合搭配研究了遍。文章很长,没有录视频,故文字解释很详细。
喜欢Ken的玩家可以看看,希望有所帮助。

有常用连段,确反用的暴血连段,及安定的确认打中连段套路。

-------------------------------------------------------------------旋风脚的变化,可以后续接招了-------------------------------------------------

Ken这次的招式变的比以前好看了,除了外观和龙差异变大,招式也变了不少。有点像豪鬼那样可以必杀技接必杀技了。
其中ex波动,ex火焰波动,轻中旋风脚,火焰小升龙,空中ex旋风脚,这几招打飞对手后可以继续追打,追打如重升龙,ex升龙,ex旋风脚,CA。整体来说连招比4代华丽复杂很多。

他的旋风脚变化很大,虽然看起来和以前很像。

首先可以打中蹲姿了,以前必须贴身才能打中。现在多远都能打中,被挡还是有不小破绽的,大约-8帧。
第二,就是发动速度快过升龙拳,轻中旋风脚都可以轻拳或站轻脚接了。
第三,近身全段打中后,对手会飞的高些,可以接重升龙或EX升龙,或接CA(非常简单,慢慢绕都行)。
分别是轻旋风脚2段打中可以接重升龙(仅打中2下)或CA,中旋风脚3段打中只能接ex升龙或CA。

另一点就是爆V后的ken除了招式威力加了10到30不等,带火焰效果外,最大变化就是轻旋风脚后的追加变了。
爆V后,近身轻旋风脚接重升龙是打满的,伤害特别高,有200多。另外低空挨中旋风脚后两段,也可以接ex升龙了,原来是不行的。TC连技后中拳--重拳--中旋风脚(2段)--ex升龙成立,普通状态是不成立的。
另外爆V后重旋风脚被挡破绽变小,不被确反了。
前跳ex旋风脚打中地面敌人不会击飞了,可以接TC后中拳重拳--各种连段,大幅增加伤害。

简单来说爆V后,Ken的旋风脚大幅加强了,升龙主要是伤害增加,特性变化不大。

围绕旋风脚的几个简单连段。分正常状态和爆V状态。
正常:
1.贴身站或蹲重拳--轻旋风脚--重升龙或ex升龙或CA,推荐用ex版,270伤害。
2.近身站或蹲重拳或蹲中拳或中脚--中旋风脚--ex升龙或CA,非常强力的连段,一套300伤害,费一格气。

爆V后:
3.贴身蹲重拳--轻旋风脚--重升龙或ex升龙或ex旋风脚或CA,推荐用普通重升龙,只少20点伤害。300伤害。
4.贴身蹲中拳或站轻拳--TC1 后中拳-重拳--中旋风脚--ex升龙,300多。

破招打飞或后仰:
站重脚破招也是个ken的常用招式了,毕竟是最远的攻击了。这个有气接中旋风脚是稳定的,没气就接重升龙吧。蹲重拳对空破招也行。
5.站重脚或蹲重拳破招--中拳+中脚跑动取消,立即中旋风脚(3段全中,时机要练习下,太早发不行)--ex升龙或CA。稳定的300伤害或450(CA)

6.版边可以变成站重脚破招,确认后中旋风脚2段--ex升龙(爆V后才成立)。

7.站重拳破招--中拳+中脚跑动取消--TC1后中拳-重拳--重旋风脚,或接后中拳--中旋风脚--ex升龙或CA,后一套的伤害晕值高些。
近身站重拳破招--蹲中脚--中或ex版旋风脚或CA,不用跑动取消目押连法,注意要贴身,否则后续够不到。

----Ken爆V的好处是可以用远距离站中拳,蹲中拳,站重脚代入连段,摸到就能连段。重攻击爆V可以接蹲重拳较易,中攻击爆V可以接后中拳-重拳。波动取消爆V,版边可以接蹲重拳,平常蹲中拳或TC1后中拳-重拳,或较远的TC2中脚-重脚。
爆V取消代入连击是算一次攻击的,虽然无连击和伤害,照样修正了10%。

8.例如跳重击或中脚逆向后,蹲重拳--爆V--蹲重拳--轻旋风脚--重升龙,无气时少有的高伤高晕值连段,360伤害。有气可以接中旋风脚--ex升龙。
这个爆发操作比以前4代的取消前前指令简单太多了,按个重拳+重脚就行,手柄也能轻易打出了。

版边时可以跳重击--蹲重拳--波动或ex版--爆V--蹲重拳--中旋风脚--ex升龙,算是Ken较简单实用的暴血技了。


9.确认后爆V的,例如蹲中拳--后中拳--轻波动--爆V--TC后中拳-重拳--中旋风脚--ex升龙。

重升龙和ex升龙确认被防御也可以爆V减小破绽继续进攻。这个应该是Ken看家的招式了,相对安全升龙,可惜一局只能一次了,被挡还是-5。毕竟3格V槽好难攒。



-----------------------------------------------------简易确认连段的套路-----------------------------------------------------------------------

Ken和龙一般连段套路,最大区别就是波动近距离被挡大破绽,龙很难被反击的站中拳,蹲中拳或中脚接波动,对Ken来说基本都是破绽,波动防御硬直太大。轻中旋风脚被防破绽也不小。导致Ken被防御时无法轻易接招了。

所以Ken需要确认打中才连段,减少进攻的破绽。

发现有几个简单的确认连技。足够时间确认是否打中,不像蹲轻脚-蹲轻拳--升龙这类高级确认那样难。

1.类似龙的站重脚确认打中,接站轻脚连段,Ken是贴身站重拳确认打中,5帧有利--站轻脚--重升龙(只打中后两下)或ex升龙或ex旋风脚(这个最伤)。这个压制很强,毕竟站重拳被挡没啥破绽,-3帧,比龙强的是可以打蹲姿,弱的是必须贴身重拳,否则后面轻脚够不到。
觉得轻拳--轻脚--重升龙很难确认的,试试站重拳--轻脚--ex升龙或ex旋风脚,完全两个难度。

确认到站重拳破招时,可以改站轻脚为蹲中脚--接中旋风脚(2段)或ex旋风脚或CA。这个有点确认的难度。

2.无论远近时,站重拳--立即中拳+中脚小跑取消--输入214指令,确认打中,输入轻脚出轻旋风脚--CA或重升龙或ex版升龙,或EX旋风脚(爆V时)。
由于轻旋风脚是3帧技了,所以站重拳不破招时,这是小跑取消后唯一的连法,连升龙都是4帧技了。注意,爆V后的轻旋风脚--重升龙可是220的伤害。

这招的变动是确认重拳没打中,可以继续投或轻拳脚类压制,当然不一定抢过对方,破绽较小。好处是确认到重拳破招时,可以改TC1后中拳--重拳--重旋风脚,或后中拳--中旋风脚--ex升龙或CA,打一套狠的。

3.Ken最常用的近身压制:贴身蹲中拳--TC1后中拳,确认打中,输入重拳--连段,没打中就不输入,毕竟TC1后中拳-重拳被挡是-13帧,随便反击的,没事不要乱出。逆向跳中脚后,用这套较简单。
进一步的站轻拳-后中拳确认,打中输入重拳--连段,这个难些。

4.TC1后中拳-重拳--ex波动--ex旋风脚
近身抢招,或反击对手一些破绽小的突进攻击时,例如***小剪刀脚,奈卡利的撞之类。由于TC后中拳重拳是4帧启动技,最快的,较常用。注意要有2格气,仅限版中的套路,版边不成立。

贴身状态TC后中拳-重拳--ex波动,这个确认打中时间足够长了,被挡无破绽,是Ken先动。 确认打中接ex旋风脚,注意要第一时间输入,基本是见波动拳打中就输入,否则打空。伤害是280.
注意非贴身状态TC接ex波动是可以的,但无法接ex旋风脚。例如蹲中拳--TC--ex波动,接不到ex旋风脚,可能老桑之类能打到,一般角色都试过,肯定不行。

不过爆V后ex波动和旋风脚变快了,非贴身状态TC接ex波动才行了,贴身反而打空了。蹲中拳--TC--ex波动,可以接ex旋风脚,相当高攻击力,360伤害,附加500高晕值,就是要2格气。

注意,对手在版边时,TC--ex波动会打空,所以版中使用限定。

5.上面这套TC到ex波动压制套路的缺点就是版边不成立,近版边有另外几套。以下都是版边或近版边成立。

TC2中脚-重脚--ex波动,确认打中,重升龙或ex升龙。  注意ex旋风脚必打空,不能接。
爆V时,中距离推荐用这招,费一格气,接重升龙即可,300伤害。TC2站中脚重脚的距离可比后中拳远多了,这个TC被防是-6,不那么容易被确反了,接ex波动更是完全无破绽了。

6.版边,爆V时限定,ex火焰波动拳后的追击:
近身站或蹲重拳,中拳--ex波动压制,确认打中可以接重升龙,被挡Ken有利可以继续进攻或直接投,因为距离是几乎贴身的。

远距离蹲中拳或中脚--ex波动压制,确认打中接ex旋风脚,注意ex升龙够不到。例如近身蹲中拳破招--蹲中拳或中脚--ex波动,这个距离就可以接ex旋风脚。

-------------------------------------------------------------------------------
以上都是确认起来很简单的,被挡安全的套路。
以前测试版里的爆V后小升龙接中升龙接ex升龙之类无限升龙连段已经不成立了。现在是火焰小升龙对空可以接个重或ex升龙。

------------------------------------------肯常用的的确认接必杀CA如下-------------------------------------------------------------------------

1.中或近距离   TC2中脚--236重脚---确认打中输入236脚,CA。
2.中或近距离   站重拳--中拳中脚小跑步--确认打中,输入214轻脚--再CA。这个难度较低,也无须重拳破招。
3.可以远距离   站重脚确认打破招--中拳+中脚小跑--中旋风脚--CA。这招破招时,来得及确认输入中拳+中脚。
4.可以远距离   站重脚--爆V--确认打中,蹲重拳--中旋风脚--CA。这个必须有V槽,且爆发时来不及确认是否打中重脚。
5.近距离限定   TC1后中拳-重拳--波动--CA。
6.近距离限定   站重拳或蹲重拳--中旋风脚--CA。威力最大且简单,空中重击后或确反时专用。

7.逆向限定     对手倒地时,约蹲中脚距离空发中旋风脚,第二段收招时逆向打中刚起身对手,提前输入指令,打中来得及确认CA。 发中旋风脚的时机要卡准。

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发表于 2016-3-17 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
这个是好文必须要支持,看杰娃的肯都看醉了,好牛

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 楼主| 发表于 2016-3-17 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
happypicachu 发表于 2016-3-17 16:05
这个是好文必须要支持,看杰娃的肯都看醉了,好牛

我也是看了他轻拳--TC1,中拳--爆V的对战套路,才回来研究Ken的。

当然,他那个是实战,咱只能练习模式摸清特性再说啦。果然Ken的套路相当多了,跟豪鬼似的。

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发表于 2016-3-17 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
完美,我一直在找肯旋风接升龙的条件,终于找到了
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发表于 2016-3-17 18:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
非常好的文章 一边看一边研究
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