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觉得那么多角色同场有些得不偿失

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 楼主| 发表于 2016-4-3 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
与其花力气做出多角色无缝战斗,还不如把游戏内容、技能等等要素充实一下。
这么多的角色同场,杂兵战和boss战里都没什么意义。


杂兵战:热热闹闹乱乱哄哄很快就随随便便结束了。

boss战:有些难度的boss战,除了受控的角色以外,除了女主奶,其它npc说实话没什么用,甚至是脱后腿

譬如某仇人的最后一战。团扑于其大范围火焰aoe,救人救的手忙脚乱,自己又看不清boss离地的动作。(离地后很快接aoe,可以后撤出范围但时间很紧)
这里重来很费事。

然后lz冷静想了想,手控双破斩男主,女主。男主设定人类杀手的role,女主一如既往奶妈向,其它角色忽略。发现不管npc死活真的轻松多了。boss前置动作看得清了,杀招被回避就只能屈服于双破斩***威之下。

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发表于 2016-4-3 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,这点我也同意,最多到5人可以了,其实就跟4一样4人仍然不失特点。

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发表于 2016-4-3 23:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzuki989 于 2016-4-3 23:39 编辑

这作不用大叔发下弓箭技能吗?..4代女主技能照搬...动作都一样...还好穿的长袍..不然看的有些人会心痒痒的..顺便说下3a,是不是已经不打算出续作了...星海技能很重要..然而3 4东西照抄..然后把最实用的隐藏招放必杀..必杀都不用设计了。男女天使住一栋楼..以前确实是通关之后才是开始,各种给力技能给力装备。现在隐藏迷宫p都没(合成的都没我地上捡的好)...要不是为了白金都懒的打。以前4不太能接受..觉得跟3没的比..但是现在一看才知道4是满满的诚意..就是想要出续作才开发的。看看5...就是赚点钱算了的感觉啊。星海第一次32小时通完所有隐藏迷宫(还是在不用无敌技能的情况下,支线只做了拿队伍技能的。)10次什么的说真的没动力打..从头到尾用的双破斩... 从游戏开头到打死女王..

终结者

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发表于 2016-4-4 00:25  ·  香港 | 显示全部楼层
戰場角色多是幾爽,不過boss戰當真異常混亂............
boss各種大範圍技,隊友很多時都來不及走避

這麼多人戰的話,不如學傳說給個多人玩模式吧...........

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发表于 2016-4-4 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗的确是感觉挺乱的,杂兵场也是乱哄哄的一团,糊里糊涂的就打掉了。BOOS战队友根本就没有作用,一直都是用男主双破斩,女主拼命加血,别的NPC基本都是跪得快。

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发表于 2016-4-4 01:07  ·  北京 | 显示全部楼层
那场战斗之前看了攻略,知道很恐怖,攻略说40级勉强能过,我心想我47级应该还可以吧,结果差点被教做人...
同伴几乎团灭了N次,每次都是靠大叔一边跑一边给药救活的,最后居然全员生还地过了,复活药20个全部吃完.........

一直到这场战斗之前都觉得几个人上场都无所谓,我还能划水,经历过这次之后就觉得:你们都好拖后腿啊!

无缝是好,人多了不掉帧也是很棒,但是总觉得这次的游戏大方向决策有点歪............

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发表于 2016-4-4 01:24  ·  香港 | 显示全部楼层
最慘是不能像傳說叫同伴吃藥...
要用同伴吃藥就只能叫我自己轉人去用.......

某仇人那戰我也輸了幾次,老是被大技清場...
最後發現其實自己定時定侯去殺了亂入的小兵就沒問題,那混帳的小兵老是去打補師所以先出事
話說坦職這個技能感覺完全沒用處...又不能叫他吸敵保護隊友,完全沒了用...

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发表于 2016-4-4 04:43  ·  日本 | 显示全部楼层
涼月 发表于 2016-4-4 01:24
最慘是不能像傳說叫同伴吃藥...
要用同伴吃藥就只能叫我自己轉人去用.......


一击干掉5个敌人可以解锁一个职业,嘲讽,装上试试看。

另外刺客技能能够降低装备者的仇恨。
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-4 09:22  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-4-4 04:43
一击干掉5个敌人可以解锁一个职业,嘲讽,装上试试看。

另外刺客技能能够降低装备者的仇恨。 ...

一击干五个...
哪里做这个好点?
杂兵战根本不可能吧.....
敌人分开很快就被队友清了.....

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发表于 2016-4-4 09:53  ·  香港 | 显示全部楼层
要一擊殺5個很難吧................怪又容易跑散.....
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