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SFC初版和1chip版的画面对比

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 楼主| 发表于 2016-4-23 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

SFC初版RGB接彩监画面




SFC 1CHIP版RGB接彩监画面




SFC初版S端子接640*480的20寸液晶画面




SFC 1CHIP版S端子接 640*480的20寸液晶画面


1CHIP版亮度和对比度色彩饱满度都比初版高(不是显示设备调节的,调节了也没有用),1CHIP黑位没发白,初版和中期版黑位有点发白(看这几张图的黑色区域还是比较明显的),画面整体感觉有一层白雾。

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发表于 2016-4-24 09:49  ·  山东 | 显示全部楼层
没记错的话初版应该是独立声卡版吧?

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发表于 2016-4-24 09:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2016-4-24 10:20 编辑

我感觉确实没有后期版那么清晰,但是也没有第一张那么糊

这个要开贴比一下是可以的,但真正玩游戏完全不会在乎这一点。毫不影响感官。没觉得跟PS或者土星或者N64

接S端子,像素锐度,清晰度之类有什么差别

而且初期机关键的关键 S端子颜色发淡在LZ的液晶上居然一点也没看出来

只能说初期机和初期机也不一样的吧。









我就一台SFC初期机,LZ可以参考下

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发表于 2016-4-24 11:18  ·  山西 | 显示全部楼层
中期的和后期的一样效果

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发表于 2016-4-24 14:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2016-4-24 14:19 编辑

补两张彩监 RGB

初代机









图被A9压缩了,原图不糊

可以和上面液晶S端子画质比比,明显RGB鲜艳很多吧。

这就是初代机的特色。

我的结论是初期机画质可能不如后期,但也就是96和100分的差别

当然S端子差别挺大的。

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 楼主| 发表于 2016-4-25 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
darkgcy1234 发表于 2016-4-24 11:18
中期的和后期的一样效果

中期机和初期的区别不大,和1CHIP的机器比区别还是蛮大的

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 楼主| 发表于 2016-4-25 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bisheng1978 于 2016-4-25 10:07 编辑
dragonzet 发表于 2016-4-24 14:10
补两张彩监 RGB

初代机


这点区别,细节上1CHIP的要清楚的多,门框轮廓,还是相当明显

所以精明的美国人在EABY上独立卖1CHIP的版本。价格和成交价都比普通版的高一倍

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发表于 2016-4-25 10:05  ·  河南 | 显示全部楼层
SFC的画面现在感觉做成配低分LCD的掌机效果最好。

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 楼主| 发表于 2016-4-25 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
como 发表于 2016-4-25 10:05
SFC的画面现在感觉做成配低分LCD的掌机效果最好。

掌机上现在是NEW3DS玩SFC VC开点对点模式,效果最好

RDP 2.0掌机是现在公认显示效果最好的SFC掌机,还是没NEW3DS玩SFC VC开点对点效果好,SFC原生5:4的画面比例被拉伸成4:3,画面肯定会变糊

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发表于 2016-7-16 00:26  ·  上海 | 显示全部楼层
1chip版其实是缩水版,其2D显卡在行输出删减了scaler resampling这些部分,导致了行扫描信号在从黑电平到白电平的过度是阶越跳变。

可以发现,1chip的清晰,实际上是锐化边缘,而更早的机器,是有这种柔化效果的。

虽然1chip实际是节省了内部显示单元模块工序,但在视觉上,感觉比较清晰(从现在用LCD显示器的角度,其实从早期CRT显示来看,效果未必有这么明显)。

省略内部scaler的好处是,节省部分成本,对于输出到电视ntsc的分辨率输出,由于输出行像素固定,也就基本没什么问题。如果这种处理用在PC上,则不然,显卡要对应多种输出分辨率,如果没有scaler,那就只能以参考输出的2的指数次方这种像素做输出,在其他非此分辨率上,则画面会非常劣化,没有了重采样,无法插值拉伸,只能非线性像素复制。

从设计角度,我觉得1chip的显卡输出,其实是缩水。
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