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当年的SNK掌机NGPC机能极限能不能制作的出这种人物效果的格斗游戏

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 楼主| 发表于 2016-4-27 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 要来便来 于 2016-4-27 15:23 编辑





当年的SNK掌机NGPC机能极限能不能制作的出这种人物效果的格斗游戏



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发表于 2016-4-27 16:39  ·  云南 | 显示全部楼层
我看着就是NGPC的画面啊。

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发表于 2016-4-27 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
发色数不够,估计做不到……
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 楼主| 发表于 2016-4-27 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 要来便来 于 2016-4-27 17:57 编辑

当年开发中的顶上格斗2因为SNK破产复死胎中,好可惜









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发表于 2016-4-27 21:26  ·  海南 | 显示全部楼层
那个发色数多的图 是玩家自己搞出来的?  我只知道合金弹头是SNK的手游

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 楼主| 发表于 2016-4-28 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
ufokillqdyw 发表于 2016-4-27 21:26
那个发色数多的图 是玩家自己搞出来的?  我只知道合金弹头是SNK的手游

国外网站看到的

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发表于 2016-4-28 00:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年胎死腹中的游戏可不少,世界英雄A,拳皇R3,真人快打A~~~~~~

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发表于 2016-4-28 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
NGP的黑白游戏好像不多,那NGP能不能用彩机卡呢?如果不能黑白机就能玩那几个游戏?

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发表于 2016-4-28 02:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
感觉NGPC主要是发色数有点少,其它硬件参数都还可以,特别是CPU主频比WS/WSC高不少。

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发表于 2016-4-28 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
发色数少,其他还好
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