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[评测体验] 玩家点评《***:征服天空 Airships: Conquer the Skies》

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 楼主| 发表于 2016-6-12 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 星月下尘埃落定 于 2016-6-13 18:31 编辑



居然没找到这游戏的中文简介,直接视频吧

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玩家点评,转载steam官方


@CMB
+蒸汽朋克
+自己建造 空中载具、地面载具、各种建筑物
+征服世界
+创意工坊!!!!!
+各种奇葩飞船联机对战!
+好玩的根本停不下来

-作男朋友图太小(放一个战列舰就基本满了)
-建造局限性略大(一个水平线上只能在一个方向放一个武器)
-java占用资源略大
-无中文(基本上也不可能汉化除非作者改一下语言文件)
-mod略少,知名度略低(希望国内多点人宣传,毕竟JAVA游戏mod应该做起来很简单)

@Swrrt.11
  对这种能自己构建战船的游戏特别有爱!这款游戏的核心,就是可以按照自己的想法搭一艘空中战舰、陆地战舰、防御塔,而整个搭建系统并不像像素海盗那样鸡肋(我当时是冲着可以自己造海盗船去的,结果进去就发现傻X了,海盗船造成啥样都无所谓...),而是有一整套系统需要考虑:基础的数据上有重量,体积,浮力,船员数等等,而更需要仔细考虑的包括燃料运输,弹药运输,船员移动,灭火效率,装甲覆盖,火力分布等等等,船设计起来并没有那么轻松,不过超有趣啊!造一个飞的比对手高的空艇在对手头顶上扔炸弹啥的真是太带感了!


  制作组很用心,教学制作的非常仔细,基本上花10分钟完成教学任务就入门成功了。暂时没有剧情模式,这点比较可惜。有个Conquest模式,有大地图和一些回合策略所需的基本元素,开着你的战舰去征服整个大陆吧!有网络对战功能,不过因为找不到人一起玩没法测试延迟orz。可以保存和导入制作好的战舰,还能在社区中下载其他人制作好的战舰,AI也挺聪明的,算是能够实现某种程度上的离线PVP。没有中文可能对国内玩家来说有点难度。太考验船只设计水平了喂!


@Pizza Hime
  是一款结合装备设计与RTS要素的独立游戏,游戏的核心玩法是运用有限的资金建造出 飞空艇、路上战舰、地面防御要塞
看似简单,实际自己设计时发现需要注意的要点很多,设计方面:飞船爬升、动力、人员、损管、武器配备,供应链上,如何最有效率却又保证安全的运输弹药、燃料又是一大难题。战术决定设计,亦或是设计会影响战术。 撇开单人的遭遇战模式,游戏现阶段的单人要素只有一个征服模式,类似全战的大地图+一些非常基础的策略要素。

  AI还算聪明,主要是多线操控小船,给玩家带来不小挑战。网战模式没去试,感觉自己的船动力不足,根本没法打。创意工坊允许玩家上传自己的设计图,供其他玩家下载使用。没有中文,稍显遗憾。上手一定要先玩教学模式,流程不长,却将所有玩家需要知道的内容都涵盖了

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发表于 2016-6-12 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
完蛋了!最受不了这种小游戏的诱惑了!LZ万恶!

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 楼主| 发表于 2016-6-12 15:36  ·  北京 | 显示全部楼层
买菜男 发表于 2016-6-12 15:33
完蛋了!最受不了这种小游戏的诱惑了!LZ万恶!

看这节奏,感觉你已经有很多坑
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