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楼主: 莉酱

[Mul] 最终幻想15 E3演示分析 动态分辨率稳定30帧

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-6-19 10:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还有3个来月就发售了。。

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发表于 2016-6-19 10:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼主能给个链接吗?

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发表于 2016-6-19 10:30  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-19 10:16
其实有时候感觉很奇怪。最终幻想15,展现的很多演示已经只能用惊叹的创意来形容了。为什么很多人却看不到 ...

因为都是PC党,根本玩不到。

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发表于 2016-6-19 10:30  ·  四川 | 显示全部楼层
15貌似不能操纵同伴啊,有点可惜,同伴的设定也是蛮重要的,有时候针对某些boss或者地区切换不同队列使用不同角色的特殊技能能使战斗轻松不少

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 楼主| 发表于 2016-6-19 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-19 10:07
大量魔法渲染茶碗开始掉帧,  估计PS4也是。

爆炸场景掉帧是最难优化的吧

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 楼主| 发表于 2016-6-19 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2016-6-19 10:23
楼主能给个链接吗?

http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxMjkwNjAxMg==.html

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 楼主| 发表于 2016-6-19 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
培prince 发表于 2016-6-19 10:30
15貌似不能操纵同伴啊,有点可惜,同伴的设定也是蛮重要的,有时候针对某些boss或者地区切换不同队列使用不 ...

但连携看着真的很爽,比控制队友有趣

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发表于 2016-6-19 10:35  ·  山东 | 显示全部楼层
我要求不高,基本稳定30帧就可以了
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发表于 2016-6-19 10:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2016-6-19 10:33
爆炸场景掉帧是最难优化的吧

一般大型魔法掉帧是不可避免的,除了PS1时代那种播片性质的魔法过场。


主要是FF15因为有环境互动要素,不知道魔法过后帧数稳定不,就怕浮动太大。不过茶碗都能这样,PS4没什么好担心的

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发表于 2016-6-19 10:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2016-6-19 10:34
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxMjkwNjAxMg==.html

谢谢!。               
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