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[PS5] Nintendo:宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》需卖200W份才能保本!

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 楼主| 发表于 2016-6-29 20:52  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 goh2000 于 2016-6-29 21:49 编辑

  根据外媒mcvuk的报道,在来自任天堂的股东大会上,宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》要卖出两百万套才能保证不亏本。《塞尔达传说:荒野之息》的开发团队超过100人,历时5年的开发,投入成本十分高昂。

  而现在的日本市场销量超过30万套算是一个不错的成绩,但是他表示,开发团队的目标是全世界的销量,而这一数量需要达到200万份。

  不过根据在本届E3《塞尔达传说:荒野之息》的表现来看,200W份应该不存在任何问题。。。


   78867018652.jpg


新闻源链接:http://www.mcvuk.com/news/read/z ... able-report/0169148

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发表于 2016-6-29 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
不止百人~这里光异度小组就百人了...................

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发表于 2016-6-29 22:50  ·  广东 | 显示全部楼层
最烧钱的一般是建模

这画质和多边形都达不到现今3A水平

所以200w回本

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发表于 2016-6-29 22:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
200w销量对老任来说小意思吧

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发表于 2016-6-29 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
塞尔达,200万?家常便饭。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-6-29 22:53  ·  山东 | 显示全部楼层
我更关心有没有中文

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2016-6-29 22:53  ·  天津 | 显示全部楼层
100人。。。。好少。。。

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发表于 2016-6-29 22:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
NX我会买的

     
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发表于 2016-6-29 23:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋君 于 2016-6-29 23:02 编辑
jhgfd 发表于 2016-6-29 22:53
100人。。。。好少。。。

这翻译是有问题的,原文是任天堂本社100人参与开发,其它工作室协助开发人员200人  总共是接近300人的开发团队...... 去看看原文是咋说的吧

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发表于 2016-6-29 23:01  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
这肯定没问题吧,毕竟塞尔达
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