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这作的系统让我非常失望,好多鸡肋的操作(没玩过街机)

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 楼主| 发表于 2016-6-30 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
只和diva  mirai 系列比较


1  UI、按键等太大,傻大粗。

这个放在掌机上可能很合适,但是在大屏幕上就感觉非常笨拙了,不够精巧。而且按键大非常影响后面miku的演出,有时候脸部特写能被挡住一大半。
同样的问题也出现在最近的《方根》上,没有针对ps4优化,看起来又笨又傻。


2  摇杆拖拽操作音太难听。

明明都把按键音效调到4了,结果一有拖拽操作,“滴~~~啦”一下的,完全破坏气氛。miku的声音都被完全湮灭。
而且这音效竟然不能取消,只能更改!!!??


3  HOLD系统没有节奏感!!

这是最让我失望的地方!!本次的HOLD好像纯粹为了提高分数、难度,和音乐节奏本本身没有太大关联?按住之后又总是悄无声息的结束。
同样是有hold操作,3ds的mirai就做的非常棒:hold有很明显的画面特效,而且和音乐相结合,有时候还要左右手交替hold,非常爽快,代入感又强。


4  取消了单键长按操作

在diva系列里非常爽快的一种操作,这次竟然没了(还没打ex难度)。

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发表于 2016-6-30 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
相反我个人觉得这部移植作品比PS原生的几作都好玩儿一些
肯定是因为我是新手的原因

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发表于 2016-6-30 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
2果然是大家都感觉出来的问题,其他的不敢苟同

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2016-6-30 16:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
众口难调...如果真的如你所愿....仍然会有人来吐槽!!!

挺好的我感觉....你说的这些我都没觉得是问题!!!

圣骑士

愛してるよ ミク~

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发表于 2016-6-30 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
除了没有根据手柄来优化谱面 偶尔掉掉帧外没有啥问题
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-30 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
因为本来就是给街机准备的系统,好多操作用街机台会顺畅很多。和给主机做的的F系列完全不一样,SEGA又懒得重新改按键。另外按键大也是相对的,个人感觉刚好,再小了和那么花的背景一起会更难找,楼主玩过mirai,按键如果等比例放大到电视大小会比这个更大吧。

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发表于 2016-6-30 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
第2条那个确实吵

后来我发现了个方法,摇杆拖拽的声音是可以由手柄发出的,然后把手柄发出的声音设置的轻一点就行了
这个方法还不影响其他按键的声音大小

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发表于 2016-6-30 19:17  ·  福建 | 显示全部楼层
按键音全关的表示没什么感觉

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发表于 2016-6-30 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
HOLD和长按难道不是同一回事, HOLD在街机中增加了多变策略性,无论之前的DIVA和MIRAI系列都能有绝对的COOL指标,加了HOLD就没有统一标准,更能拉开哪怕细微的差距。

至于按键大小问题,反正在打的时候基本无暇去看PV看得很细致,真要观赏还是PV模式吧。。。

审判者

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发表于 2016-6-30 19:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
把HOLD跟滑條搞反了吧...
AC後來添加的滑條才違和...
原本HOLD的設定就是額外加分的東西,自然跟節奏無關.
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