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[讨论]难度bug为何无效?

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圣骑士

来KI诶蒙电桃梦

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 楼主| 发表于 2016-8-3 20:47  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
按照论坛里的攻略:使用难度bug

 1. 首先选择任意难度通关解开“生存者难度”,在一周目时最好拿到所有收集类的奖杯,以免二周目再去补全。同时最好将乔尔的能力和武器尽可能强化,以方便生存者难度的攻关。
 2. 二周目读取刚才通关难度的+的存档并新开存档不要覆盖之前的,比如一周目你选择的是“简单”,那么就是“简单+”,完成序章(灾变)到了20年后,按START选择“离开并返回主菜单”,利用选章节选择再次选择序章,这次难度选择“生存者”,保存在一个新的存档上,这时候游戏就变成“生存者+”了,同时你一周目打到的所有东西都会继承到这个“生存者+”的存档中,包括收集进度,武器强化和能力强化!,这样会让难度稍微降低一些。假如要确认是否是生存者难度的话在游戏中暂停,选“游戏”选项,会显示目前游戏的难度,是生存者又有能力继承的话就是生存者+了~

但是成功后我是看到统计里已经继承了一周目的数据,难度也是绝地,为何武器升级和药丸统统没有继承?我的是ps4 1.06版,难道要初版?

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发表于 2016-9-4 06:33  ·  广东 | 显示全部楼层
不会修复了吧,我也正在玩简单难度。

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发表于 2016-10-18 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
我正在玩,也失效,简单通后选+进去还是简单,并没有+,也不能换难度。

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发表于 2016-12-15 16:59  ·  河南 | 显示全部楼层
我才试过,可以用的啊
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