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[业界] 制作人坦白交代《FF15》仅有开始部分为开放世界,后期退化为***

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 楼主| 发表于 2016-8-26 20:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
   距离游戏发售仅有不足2个月的时间了,近日《最终幻想15》监督田畑端坦白透露:整个游戏包括15个章节,但是仅有开始部分为开放世界设计,后半部分主要是故事导向的线性发展(***)


    田畑端解释:这个决定是为了防止玩家厌倦开放世界,进而收紧游戏的节奏,给他们传统FF故事的味道。如果只玩主线,全程约花费40-50小时。





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发表于 2016-8-26 21:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
我觉得这个节奏其实不错啊。。。。?

前面是开放的,后面即使是线性的也会有很多变数吧
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发表于 2016-8-26 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
经费问题啦
ff13当年也是有后文的 故事后大家来到了下界 进行类似大草原的探索
经费问题 砍成了dlc 又变成了ff13-2

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发表于 2016-8-26 21:10  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
评论养肥了再看
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发表于 2016-8-26 21:10  ·  广东 | 显示全部楼层
这样不好?真是逗

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发表于 2016-8-26 21:10  ·  福建 | 显示全部楼层
反正RPG的开发世界就是夏姬八溜达
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发表于 2016-8-26 21:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
基佬15 玩不起来
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发表于 2016-8-26 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
反正不看好 看欧美那边反响吧 日本的就算了 某通不是39就是40最低也是38

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发表于 2016-8-26 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
中二病豆子 发表于 2016-8-26 21:14
其实 我倒是希望先线性 后开放
前期按照流程走
后期能力丰富了  开放世界慢慢探索

让我想起了ff10

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发表于 2016-8-26 21:21  ·  广西 | 显示全部楼层
估计一出开放世界  剧情就不到20小时完结
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