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说说本人对这次生化4注意到的一些小细节

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 楼主| 发表于 2016-9-4 22:38  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yy000 于 2016-9-5 12:37 编辑

UHD版玩的不多,主要对比PS3以及之前的家用机版本,望理解,本人买的是PS4实体港版美版镜像的游戏,如果其它版本有不一样的可以一起讨论(出大合集的时候想收日版的数字版来玩= =·),下面进入正题:

1.画质应该是次世代最强了,除了即时演算的动画必须高清化以外,大部分CG依旧马赛克满屏,ADA模式的CG过长依旧还是那残念的画面没有重置。
2.游戏中使用某些枪械上弹时会出现明显掉帧的感觉,虽然无伤大雅但此问题没有在任何其它主机和版本上出现过这个情况,还是有点诧异。
2.1 使用带有红外线的枪械瞄准敌在移动中的敌人有时候会出现多个点的情况,打巨人的时候尤为明显(感谢坛友分享)。
2.2游戏的帧数为60帧的情况下,瞎子无法再正面四枪快速击杀(感谢坛友分享)。
3.许久不见的敌人被爆头之后还会攻击和扑向分头的情况再次出现。
4.摇杆的移动速度变得稍慢了一些,需要把摇杆推到底,有点似NGC版本的设定。
5.部分固定场景中的子弹数量得到了增加。
6.敌人的AI有事会出现混乱的情况,例如某些敌人爆虫之后第一时间做出攻击。
7.关卡2-1从瀑布开关处跳下穿墙的BUG已修复,UHD版修复。
8.村长被严重削弱,无论在Normal还是PRO难度仅需4颗燃烧点即可KO村长。
9.关卡3-2带有画廊钥匙的红衣教徒无法再使用燃烧弹的BUG烧至原地,UHD版修复。
10.关卡3-2中的迷宫中引诱该场景最多数量的丧尸犬在尖晶石处转身对在其后的丧尸犬投掷燃烧弹游戏会立即报错,所有版本均没有修复,PS3以及之前的版本会直接导致机器死机。
11.打击者的加速BUG依旧存在,所有版本均没有修复,UHD版本存在。
12.在4-2中熔岩双巨人依旧可以使用打击者的加速BUG穿墙而过。
13.在4-4关底对抗城主萨拉扎的场景无法再使用打击者的加速BUG使LEON腾空并过版,UHD版修复。
14.在5-1一开始一直走到最左边有两段石阶处无法再使用打击者的加速BUG穿墙过版,UHD版修复。
15.在5-2激光房直接冲过去的BUG依旧存在。
出村和打反锁这类老版本的BUG就不提出了,以上提出的大家可以去实验印证一下,可能我在试的时候没有测试出来,有不对的可以提出,大家共同讨论。

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发表于 2016-9-5 01:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
LZ真仔细,顶一个,我就发现一个变化,读盘变快了

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发表于 2016-9-5 03:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
第15个似乎不成立,我过了好几次都没问题。3-2下水道放水以后水池贴墙跳下后穿墙麻烦测一下。
打完大鱼后夜间返回山洞武器商人处的水上漂bug麻烦测试一下。

1-1不被敌人发现的情况下火箭筒清村可以直接过村的bug没修复。

由于帧数的问题,打字机或者机枪类武器连射速度变得不规则。

3-1刷敌人到一定程度时,主角会消失,仅剩手中武器漂浮在半空
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-5 04:37  ·  广东 | 显示全部楼层
应该叫本世代主机而不是次世代

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发表于 2016-9-5 08:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
bug我倒是没研究,只发现leon皮鞋锃亮了,村民的脸更皴了~

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发表于 2016-9-5 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我最关心还是武器方面有无改变··

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发表于 2016-9-5 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 youjiao 于 2016-9-5 10:04 编辑

替楼主补充一些:应该是变成60帧后的影响
单瞎子战斗,以前可以直接背后原地4枪狙死,60帧后瞎子中枪会直接正面面对你而不是背面。鉴于PS4版就是PC终极版复制黏贴,我用PC版也反复试验了一下,确认了30帧瞎子背部中枪后依旧会背对着你,而开了60帧则在最后硬直瞬间直接正面对你,背后4枪在60帧下失效。
准星的抖动,60帧下卡婊似乎没有修正抖动频率,激光点在30帧下抖动幅度不大,且频率比较低,60帧几乎是帕金森了。而且PS4版我个人感觉激光点变的比任何一个版本都大,包括PC终极版也没这么大。
还有60帧下敌人个攻击欲望增强,弓弩手的连射频率变快,敌人追击欲望增强,视角外飞斧等等,这个好像生化5高于60帧也会有类似的变化。
其它还有一些地方有在60帧下貌似还有不同,但是没有具体验证过,等有空再看看吧

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 楼主| 发表于 2016-9-5 12:22  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 yy000 于 2016-9-5 12:32 编辑
jinyibo 发表于 2016-9-5 03:10
第15个似乎不成立,我过了好几次都没问题。3-2下水道放水以后水池贴墙跳下后穿墙麻烦测一下。
打完大鱼后夜 ...


十五看论坛有讨论的,我自己没有实验(没有存档),打完大鱼之后可以去的商人有两个场景,第一个是直接开小船去湖对面的山洞中,这个场景可以在有打击者的加速bug状态下穿场景的,不过穿过场景后没有任何实质性的意义此类场景也有很多,包括3-1隐形虫的场景和5-1,5-4的穿墙都没有什么实质性的意义(既没有道具也没有为TA提供帮助),1-1过村只需要杀够足够数量的敌人或者拖延一定时间即可,因为游戏敌人的AI有些是独立或者是设定好的,击杀发现或者注意到的敌人背景音乐会直接消失但场景中依然存在敌人。不止3-1所有的敌人我都杀了,枪械消失的情况不定时就会发生,如果你说的是圣水大厅的场景包括PS3以及之前的版本都会严重掉帧的情况。

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 楼主| 发表于 2016-9-5 12:28  ·  广西 | 显示全部楼层
youjiao 发表于 2016-9-5 10:03
替楼主补充一些:应该是变成60帧后的影响
单瞎子战斗,以前可以直接背后原地4枪狙死,60帧后瞎子中枪会直接 ...

双瞎子我背面打虫有时候都判定我没打中虫,用枪械瞄准红点的目标然后幌摇杆有时候会几个点的情况,在打巨人的时候尤为明显。

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发表于 2016-9-5 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
yy000 发表于 2016-9-5 12:22
十五看论坛有讨论的,我自己没有实验(没有存档),打完大鱼之后可以去的商人有两个场景,第一个是直接开 ...

金一波所指的3-1的情况,是在非常特殊情况下才会发生。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAyNzkzMzc2/v.swf
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