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楼主: masa..

为啥这么多人对帧数那么较真呢

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发表于 2016-9-8 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
第三人称游戏无所谓,第一人称不是60帧眼睛很不舒服,而且ps4连30都稳定不了

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发表于 2016-9-8 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
有些高端玩家觉得60帧有助于他们在网战中早一步击中对手
但实际上大部分人的操作没有牛逼到会被帧数影响
有那钱还是琢磨着弄个好网络吧

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发表于 2016-9-8 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
没60不游戏,就是这么有艹性。

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发表于 2016-9-8 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我懂了 发表于 2016-9-8 14:40
我以前也不懂帧数 ps4刺客大掉帧玩的不亦乐乎 巫师3也感觉不到任何的卡顿 可当我玩了pc 60帧的时候才知道丝 ...

是的 没有对比就没有伤害

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2016-9-8 15:30  ·  美国 | 显示全部楼层
TLOU是上世代游戏 不要搞错了

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发表于 2016-9-8 15:30  ·  天津 | 显示全部楼层
我懂了 发表于 2016-9-8 14:40
我以前也不懂帧数 ps4刺客大掉帧玩的不亦乐乎 巫师3也感觉不到任何的卡顿 可当我玩了pc 60帧的时候才知道丝 ...

有人对帧数敏感,容易晕

巫师3下雨我就晕

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发表于 2016-9-8 15:31  ·  云南 | 显示全部楼层
因为觉得画面不好,但又说不出是哪里不好啊!!!

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发表于 2016-9-8 15:39  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
其实我觉得稳定30帧已经够用了

终结者

能登市赛高

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发表于 2016-9-8 15:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
我感觉等PRO出来,大家都能很明显的区分帧数了

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发表于 2016-9-8 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
因为现在游戏第一追求的是画面,第二才是帧数
你看那些日式游戏,画面不咋地,帧数反而比较稳定。不够的都是刺客信条,狂吹3这种。
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