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楼主: 宾克斯

VS1.03版本bug征集帖

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发表于 2016-10-15 11:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
4次中1次并不是说就25%   样本足够多概率才有意义,比如4亿次中1亿次
不过你说的结论我赞同, 因为19速的迪恩连续读了数次档都不发动的情况也有。

总结一下有这么几个可能
1.乱数本身就很有问题  有时候读了几次档  乱数都不变, 或者说乱数的变化不大(比如成长与上次一样,命中情况与上次一样), 有时候又一读就变了。
2.公式随便写来骗人的   并没有5倍
3.20速按5倍算,  但是20速以下的并不是这样。    这种要通过脚本实现,以vs自制脚本的使用率来看,可能性不大。

我比较相信第1个推论,这个软件本来的乱数生成就不够乱

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 楼主| 发表于 2016-10-15 11:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
XYABLR 发表于 2016-10-15 11:54
4次中1次并不是说就25%   样本足够多概率才有意义,比如4亿次中1亿次
不过你说的结论我赞同, 因为 ...

你看清楚我的测试样本数。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 12:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
1.03版本bug,15章外传,帝国逃兵中有一位有临接护卫2技能的,同样对敌方人员无效。
似乎这个技能对敌方是个统一的bug,15章骑士boss也是如此。

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发表于 2016-10-15 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ecthel 于 2016-10-15 17:29 编辑
宾克斯 发表于 2016-10-15 12:29
1.03版本bug,15章外传,帝国逃兵中有一位有临接护卫2技能的,同样对敌方人员无效。
似乎这个技能对敌方是 ...



20章再次出场的15章骑士团长,其身上的临接护卫2技能同样无效~~ 估计设计时没有把这个技能设置为对敌军单位同样有效。。。

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发表于 2016-11-11 22:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
1.03版,第七章BUG,我是压制修道院(留三个骑兵)然后过关条件变成和王子对话,然后和王子对话后弹出一个出错的对话框,说某某条件不存在或不附合之类的英语,然后游戏被强制退出了。
不留三个骑兵,全灭骑兵再压制的话就不会出现探索山洞事件,拿不到传送障。
不知道哪个环节出了问题??

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发表于 2016-11-11 22:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
1.01版,第17章,我蓝毛弓拿着圣弓进右下小屋没有触发四***,救不了小跟班,不知道哪里没做对??

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发表于 2016-11-11 23:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
我把存档考回1.01版就能正常过关
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