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[讨论] 通了一遍4,又重玩送的1,感慨颇多。。。。

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 楼主| 发表于 2016-10-27 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
4的光影效果和画质肯定超过这么多年前的1,  但是感觉缺少1代那种整体阴暗的死亡意味,巴洛克风的断瓦残壁,重金属的机甲质感,压抑的末世气息,步步惊心的流程。

抛开4渣一般的剧情不去说,整个节奏把握,过场镜头的走位,尤如一碗无功无过的温吞水。。

做游戏和拍电影差不多,导演要把游戏做的有带入感,真不是容易。 尤其是时1代 敌人出现时的音效,营造了一种恐怖降临的感觉,隔了这么多年重温,居然还是那个感觉!

非常希望5代能够重回1代的那种风格。

征服者

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发表于 2016-10-27 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
4代的故事背景,应该算是劫后重生……不是末世

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2016-10-27 12:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
记得当初GOW4出了一些视频的时候,很多人怀疑没有白天场景~~~~~~~~~~

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发表于 2016-10-27 12:22  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
当时简直刷新了对游戏的定义,这种感觉在2代时升华

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发表于 2016-10-27 12:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
5代绝对不可能回到1,因为4代他们就是想回到1的风格的,可见根本没有水平回去,原epic制作组太强。建议楼主玩一下1代终极版,画面提升不少,但是把原来的风格保留了。

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发表于 2016-10-27 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
一代太强,否则也不会重制了

战士

Valar Morghulis

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发表于 2016-10-27 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
1代确实很棒,回不去了

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发表于 2016-10-27 14:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
GOW1当时带来的震撼不是现在GOW4能比的 虽然GOW4水准依然很高

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发表于 2016-10-27 14:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
4代明显和1不是一个风格,不知道某些朋友怎么看出来制作组想回归1的风格。即便是123,一路玩下来也是区别很大的。至于审判,我唯一没通关的一个就不提了。1的惊艳离不开时代背景,当时虽然TPS也有,但把玩法做到战争机器1那种程度的没有,而且适逢新主机的强大机能,不仅是玩法还有感官体验都是让人为之一震,经历过这么多年的各种大片级游戏,大家的眼光都更加挑剔了。

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 楼主| 发表于 2016-10-27 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
tommyshaw 发表于 2016-10-27 14:43
4代明显和1不是一个风格,不知道某些朋友怎么看出来制作组想回归1的风格。即便是123,一路玩下来也是区别很 ...

同意你的说法,大片级游戏玩多了,4代放在其中好像非常平庸。

但当我重玩一代,那种游戏的带入感,真心超过4代!我觉得这个不算是一种情怀,而是真实的游戏感受。
当敌人从坑里爬出来,当大BOSS出现的恐怖画面,你会情不自禁地有种抓紧手柄的紧张感,冲刺后铠甲撞击墙壁的哐哐声,巨鸦直升机的咆哮,战场上的热血杀戮,方方面面都比4代刺激,这个真的不是画面优劣能够解决的事情。

以前玩PS3 上的战神3和神海2,里面都有近一个小时的花絮,介绍游戏的制作过程 。顽皮狗的制作团队令人折服,里面有一段就提到游戏视角,如同拍电影一般,制作者要反复推敲游戏的***部分,镜头要怎么走,音效要怎么配,才能给玩家带来感观的刺激,战争机器4的制作公司在这方面无疑是平庸的。。。
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