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虽然已经烂大街了,但还是想谈一谈pro

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 楼主| 发表于 2016-11-12 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ichigocheng 于 2016-11-12 19:34 编辑

先说结论:索尼应该惩罚那些pro模式帧数低于原版的游戏开发商!

我的pro周一才能拿到,但是关注pro有段时间了,市面上硬件和软件的评测基本都看过,对它的表现已经有数了
就性能方面,首先没有pro补丁的游戏不会有任何变化,我们只看有pro补丁的游戏
pro模式下帧数不低于原版的游戏有:
COD13(插值4k)
COD4(插值4k)
TF2(插值4k)
男朋友1(插值4k)
FIFA17(原生4k)
古墓10(1080p)
TLOU(原生4k)

pro模式下帧数不如原版的游戏有:
上古5(原生4k)
神海4(插值4k)
TLOU(插值4k)
古墓10(插值4k)
杀出重围:人类分裂(插值4k)
Mantis Burn Racing(原生4k)

也就是说你买了一台pro,接***的4k电视,你得到的游戏体验可能会不如原版ps4(或者slim)!
本来pro就应该全方位强于原版ps4,至少也不能劣化,要不然怎么担的起pro之名?
是的,你可以修改PS4输出分辨率到1080p,以切换到游戏的1080p模式,那样至少帧数不会降低,画面也能稍微好一点
但如果不能让人无脑获得更好的体验,你这pro还有什么存在的意义?

Bethesda,顽皮狗,SE,你们本可以降低一点分辨率以达到“pro的帧数不得低于原版”的要求的,但你们没有,你们急着推出还不成熟的pro补丁,损害PS的品牌***,必须受到惩罚
不能被遵守的规定还叫规定么?

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 楼主| 发表于 2016-11-12 19:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ichigocheng 于 2016-11-12 19:32 编辑

当然,除了帧数,pro还是有不少地方强于原版ps4的:
增加1G内存给系统和app,多任务操作体验提升
wifi终于升级到5G了
SATA3带来更快的读取速度
背面增加一个USB口,接VR更方便
新手柄支持有线模式,降低输入延迟

和原版基本保持一致的有:
体积功耗发热噪音
标准蓝光光驱
各种接口
HDR

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发表于 2016-11-12 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
pro模式下帧数不低于原版的游戏有:
TLOU(原生4k)
pro模式下帧数不如原版的游戏有:
TLOU(插值4k)
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发表于 2016-11-12 20:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
实况足球2017有4k补丁吗

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发表于 2016-11-12 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道楼主为什么写TLOU写了两次,
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发表于 2016-11-12 20:27  ·  比利时 来自手机 | 显示全部楼层
如果已经有ps4,现在pro不值得买
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发表于 2016-11-12 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我现在只想问能不能稳定1080p 60帧行我就买,4k我不想

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发表于 2016-11-12 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kubee 于 2016-11-12 20:32 编辑

pro的单精度浮点运算性能才4.2T,4K稳不了30很正常。如果换1080分辨率的话CPU又变成了超级大瓶颈,这CPU实在是太弱了(这个瓶颈最直接的影响就是在1080分辨率的时候游戏没法稳定到60帧)。所以综合如果注重游戏画质和帧数的话还是首选PC吧。

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发表于 2016-11-12 20:35  ·  美国 | 显示全部楼层
pro没有独占其实是拖累pro性能发挥的。
对于开发商来说一定是用ps4的硬解作为标准平台开发游戏,等开发完才会进行pro的优化,这时候不重视的就简单做个4k版本啥的完事,稍微用点心的就给pro多几组shader特效,多几个花草建筑,真用心的才会针对pro去尽量使用pro的机能和pro一些新的特性进行优化。
pro也许在psvr游戏能更多的发挥些作用吧

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发表于 2016-11-12 20:35  ·  香港 | 显示全部楼层
capyanga 发表于 2016-11-12 20:21
实况足球2017有4k补丁吗

有的 我也在为这个考虑要不要换机器
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