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外传作品强行扶成正统作品,FF15会不会成为黑历史...

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 楼主| 发表于 2016-11-29 11:00  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
2006年公布FF13 versus ,并且是动作类游戏,但7年过去后SE发现坑填不完,就直接在2013年的E3上面把名字改成了FF15并且平台由PS3变成了PS4。

不管是为了区分还是保值正统作品,外传作品一般跟正统作品都有很大的不同,说直白一点就是不如正统的好玩和更让人期待,FF13 versus当初的故事结构背景和人物,甚至战斗系统都已经慢慢成型了,但其制作思路和过程都只是当作一个外传作品来制作,现在突然变成正统作品,在其骨架基本定型的情况下肯定会存在很多隐患,比如4个基男闯天下在外传作品中就很说得过去,但在一个正统的FF作品里面这就显得有很大争议了。如果当初摆在桌面上的方案是要设计和制作一个全新的正统FF15,那么相信其故事,人物,背景世界观等等都会变得很不一样。

拖了那么多年SE说FF15要卖1000万才能回本和***,不知道SE这次会不会真的变成了最终幻想呢。日本目前的预约点数是470,换成销量就是50万左右,而之前的那些FF作品在日本市场都会破百万,所以现在剩下的就只有靠欧美市场来打救了。

就目前玩到的感觉来说,它有可能突破1000万吗.....

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发表于 2016-11-29 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
是Versus13 我就不明白为什么有那么多人非要写成13Versus!!!

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发表于 2016-11-29 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
说什么都没用,等最后销量呗,另外日本市场主力是手游和掌机,主机装机量不行,主机战场靠欧美。

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发表于 2016-11-29 11:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
FF9也是外传扶成正室的,主要还是看游戏素质了。当年当作外传开发的异度装甲素质也是顶尖的,所以不必纠结到底是不是作为外传开发

我比较担心的是FF15如果Flop了,FF7重置会不会就没钱开发了,要倒闭也必须开发完FF7重置再倒闭啊

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发表于 2016-11-29 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
cloudwc 发表于 2016-11-29 11:42
FF9也是外传扶成正室的,主要还是看游戏素质了。当年当作外传开发的异度装甲素质也是顶尖的,所以不必纠结 ...

se***靠手游的,ff15扑街,也不会倒闭的,更不用说ff7re做好了能救命。

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发表于 2016-11-29 12:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
SE好像当年说过 versus13是和13份量同等的作品 应该不算外传吧

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发表于 2016-11-29 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
你确信以前光之4战士不是4个基友走天下么
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 楼主| 发表于 2016-11-29 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层
cloudwc 发表于 2016-11-29 11:42
FF9也是外传扶成正室的,主要还是看游戏素质了。当年当作外传开发的异度装甲素质也是顶尖的,所以不必纠结 ...

其实FF9实际并非是什么外传作品,一开始它就讲明是回归原点,从一开始就是当作一个正统FF作品在开发的。但FF15是原游戏都做得差不多了才突然改名字。

FF15应该弄不跨SE,但我觉得去弄那个FF15电影是自己挖坑自己跳。
Zag

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发表于 2016-11-29 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
因为是外传,所以不如正统的好玩和更让人期待,这个什么逻辑

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发表于 2016-11-29 12:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
V13的待遇可比13高不少。
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