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楼主: 蓝枫

[文史] 轮回 谨以此文回顾《战国无双》系列

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征服者

PSN ID:liuziliang1985

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发表于 2016-12-18 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
好文,355以后就基本沦为割草模式,加新人也是勉强拼凑一些戏份,没啥深度,系统是肯定要改动的,而且希望武器可以人手一个模组,而不是通用

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2016-12-18 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
那个大明湖畔的本愿寺显如

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-12-18 10:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
初代记得玩得挺郁闷 尤其是无限城 不过女忍BUG拿武器倒是挺有意思。。

2代3代玩得最多 2代PS2版玩过很久后 今年将PS3版也白金了 3Z在PSP版玩了200余小时 PS3版再次打了245小时白金。。4代。。完全没接触过。。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2016-12-18 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
初代Z5让我觉得与35最大的区别是城内战好多

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2016-12-18 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层
初代我记得最反人类的设计是双人共用一条无双槽,而且角色成长系统也让人蛋疼不已········

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乱世の将星

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 楼主| 发表于 2016-12-18 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
2277481 发表于 2016-12-18 05:51
某枫居然这么有空,写了这么长的一段回顾啊。

你不提我都忘了当年为了全结局的一次次的重打就是为了触发事 ...

鬼啊!!居然把你这亡魂中的亡魂给勾搭出来了啊!!

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发表于 2016-12-18 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
写的非常好,居然很仔细的看完了,个人觉得改砍的角色还是要砍,比如石川和小少将,今川还是改成正常点的角色吧,受不了高俅的定位,其余的只能希望开发者往好的地方发展啦

审判者

皮卡球元首

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发表于 2016-12-18 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
以前的无双再好玩也只能回忆了

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发表于 2016-12-18 21:29  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
看了一半眼睛好酸噢,關掉

圣骑士

indoor派

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发表于 2016-12-18 21:30  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
本来期待中年小队长再现1代的敌将讨取台词的霸气的,结果压低的声线沧桑有余霸气不足啊
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