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个人觉得HELL难度才是真正的SD高达!!

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圣骑士

ジーク·ジオン

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 楼主| 发表于 2016-12-23 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 SQUADS 于 2016-12-23 19:34 编辑

昨天完成了全章节,今天为了拿到结晶独角兽开了HELL难度的0096,真是不玩不知道一玩吓一跳啊!

HELL难度下就算是很不起眼的杂兵都能非常勇猛,只要战术运用得当也可以秒一群敌人!

记得是0096第四章,用拟阿嘎玛里面出击的三个杰刚,一个队长带着俩杂兵,各种援护打得真是非常过瘾!!!

而且最重要的一点是HELL难度下大幅削弱玩家机体的参与度,因为就算是普通杂兵,回避率都非常高,你小队差一点的机体根本打不中人家!

真心好玩!普通难度通关后推荐大家一定试试!

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发表于 2016-12-23 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
あの…HELLなんですけど…

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 楼主| 发表于 2016-12-23 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
sekundes 发表于 2016-12-23 19:20
あの…HELLなんですけど…

我擦 HELL拼错了 哈哈哈哈哈哈!
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-23 20:18  ·  江西 | 显示全部楼层
然而SD高达初代,你就算战术得当也无法秒一群人,因为不可以杀敌后再行动,机体ACE后无法继续改造。

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发表于 2016-12-23 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
然而就算再难也敌不过SL。强烈推荐把中途存档取消。失败直接关卡重开。

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发表于 2016-12-23 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2016-12-23 20:33
然而就算再难也敌不过SL。强烈推荐把中途存档取消。失败直接关卡重开。 ...

要不要再加上机体被打爆后驾驶员死亡不可复活的设定

圣骑士

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发表于 2016-12-23 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
jy00911790 发表于 2016-12-23 21:08
要不要再加上机体被打爆后驾驶员死亡不可复活的设定

还应该加上非杂兵机限定生产的设定

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发表于 2016-12-23 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
然而 本作的防御战术却大大弱化了
主要是I罩什么的效果大大弱化
取而代之的是各类机体特定范围内的特殊机能
不像上作OW  我喜欢小队里面专门配个有I罩+支援防御的机体 再配一个高回避的机师
遇到敌人攻击的回合 只要支援防御 要么打不穿I罩 要么就被回避。。。
而本作就不能这样了
I罩只有50%off 必打穿。。。 回避率只能看本机数值 到支援的机体必出防御。。。
不过好在这作超一击选择防御的话 不会冷却。。。
也算是安慰一下玩家。。

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发表于 2016-12-23 23:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
jy00911790 发表于 2016-12-23 21:08
要不要再加上机体被打爆后驾驶员死亡不可复活的设定

我的原创小队,就是如此,被打爆就算阵亡,然后重新招募新人

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发表于 2016-12-23 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
jy00911790 发表于 2016-12-23 21:08
要不要再加上机体被打爆后驾驶员死亡不可复活的设定

这设定好耳熟,不是火纹的设定吗
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