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楼主: 你妻负我

[业界] Superdata:2016主机与PC付费数字下载收入分别为66亿与54亿

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发表于 2016-12-26 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
清道夫009 发表于 2016-12-26 17:06
你也洗了一天了,把手机放下吧,歇一会儿,你的努力我们都看在眼里,为你自豪。 ...

手机没有拿在手里啊

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发表于 2016-12-26 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
二次元玩家 发表于 2016-12-26 17:01
我为什么说然并卵,因为我的主观认为,pc单机氪金除开网游和页游数据就是弱鸡,就算记了加起来也超不过那 ...

so 主机课金要算 pc不算?
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-26 17:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 骑猫的兔子 于 2016-12-26 17:39 编辑

Pc氪金也跟steam没太大关系啊。

如果你们平时都是吹的腾讯而不是steam,就没啥好吵了

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发表于 2016-12-27 01:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
PC游戏其实无论是玩家数量还是销售额都和主机差不多的,2015年数字版销售额320亿美元,基本和主机数字+实体版相当。数据见下:

http://digi.163.com/16/0128/10/BEDL6FTM00161MAH.html

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发表于 2016-12-27 02:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2016-12-25 18:32
不对啊,这个数据有点问题,主机表现不可能那么强劲。举例来说,cod那个近6亿刀的收入,换算成销量的话,需 ...

其实都同质化了,主机也开始玩网游和氪金了。
时代早就变了。

不这么做的公司利润都没法保证。

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发表于 2016-12-27 04:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
waters 发表于 2016-12-26 15:11
玩着几十、几百元的游戏,操着上亿元的心,都蛋疼不??说到底不管是主机或是PC玩家的“胜利”,你们明天买 ...

哈哈哈大兄弟这比方真是绝妙,大半夜被你这段逗乐了

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发表于 2016-12-28 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我为主机贡献了好多啊

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发表于 2016-12-29 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
很正常啊 时代已经不同了 数字市场现在有多成熟有目共睹。
我ONE S上28款游戏,只有两个是光盘,还是和主机一起买的,后续全是数字

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发表于 2017-1-2 23:52  ·  云南 | 显示全部楼层
很当心 主机优势不明显啊。。PC狗又要嚎了
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