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这作的战斗系统是不是有毛病啊

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 楼主| 发表于 2017-1-22 16:07  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
明明拾取武器是圈键,我爱用不用。结果一到热血动作模式下 本来想冲上口键连击 结果自动捡起旁边的花盆就一抡。这太尼妈傻了吧。终结技没玩出来还浪费一次次热血。

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发表于 2017-1-22 17:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
热血模式下可以理解为主角嗑了药后的疯狂状态,随手抓起东西一顿胡抡
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-22 17:54  ·  天津 | 显示全部楼层
这点确实有问题

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-1-22 18:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我倒觉得挺好 这代捡武器破绽更大 我有很多时候为了捡武器才爆气的。。

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发表于 2017-1-22 18:44  ·  江西 | 显示全部楼层
其实这不就是和零里面的破坏屋风格一样吗 我倒是挺适应的 嘿嘿
有种狂性***的感觉

屠龙者

极限生存者

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发表于 2017-1-23 05:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得没什么毛病,反正就算按错抄了家伙也没问题,照样打爆敌人

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发表于 2017-1-23 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
相对于抄起东西乱抡,打完一套最后一下命中强行费热血槽才蛋疼

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发表于 2017-1-23 17:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ说得这一点确实有时候让人感觉很蛋疼。。

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发表于 2017-1-24 08:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
其实我一直希望可以加入被动技能效果开关的设定,可惜战斗系统的负责人一直以为被动越多越好~

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-1-24 09:48  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
爆气模式就是3合一啊,难道你们没研究过么,,

流 氓,快攻手,火爆浪子就是爆气核心
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