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仁王:忍龙玩家的入门心得

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 楼主| 发表于 2017-1-22 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为工作太忙,之前两次的仁王试玩我都错过了。这次的最终demo,我下决心无论如何都要一玩,于是昨天战到凌晨三点。

总的来说,我很喜欢仁王,素质很高,细节也打磨的很好了(除了镜头等吐槽点)。这游戏其实是act来着,虽然可以通过刷来降低难度,因此受众要广一些。

最开始我是期待能有忍龙的感觉,玩了一会则感觉完全不像,最后玩懂的时候,又发现这游戏果然还是忍龙的亲兄弟,相似又有不同。

这里说的忍龙是指ng1,不是ngb,也不是ng2或者ng3r。(然而ng3的制作思维跟ng1是很接近的,所以也可以捎带上ng3。)

仁王跟ng1相似的地方在于:格斗游戏式的见招拆招,时刻要冷静判断出当前的最佳行动;条件允许的情况下,进攻是最好的防守,龟缩只会挨投技;对抗人形敌人是绝对公平的(连假龙这个设定都在),一对多是吃亏的。

仁王跟忍龙系列的区别主要是如下两点,然而即便是这些区别也还是有相似相通之处:

1、行动力(精力)的设定。忍龙玩家务必要掌握r1回复精力的节奏。在掌握之后,玩起来其实跟ng1区别不大。ng1靠的是收招硬直来限制玩家的行动,异曲同工。

2、防御和回避的方法。忍龙系列的防御和回避代价很小,很多人没事会防着,这样方便里风。里风和落地直接可以互相取消硬直,这个是基本功。

如果玩仁王也保持忍龙这样的操作习惯,那就麻烦了。仁王的防御代价太大,严重影响回复精力,所以只能在必须防御的瞬间才能防。同理,也不能没事就回避。一旦出现大喘气基本就game over了。

总结一下,对我们忍龙玩家来说,只要通过r1和防御回避的操作,掌握好精力的设定,其余的对敌思路应该都不是问题,因为我们已经在忍龙里训练过了。

最后吐槽一下这个camera:都什么年代了,还有这么添乱的镜头?退步啊!

还有那个掉水里会死的设定,我就不说啥了

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发表于 2017-1-22 20:06  ·  四川 | 显示全部楼层
很棒的总结 战斗思路确实很像NG1 尤其是对精力掌握之后 行云流水 很少有老年人二人转了

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发表于 2017-1-22 20:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
今天还有一堆人说不像忍龙的,还不信。。。一代和二代两种玩法,毕竟小弟也做过一代动作设计

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发表于 2017-1-22 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
没玩过ng1,玩了ngb,我觉得ngb也挺像

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发表于 2017-1-22 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
Ngb伟大的神作,经典

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发表于 2017-1-22 20:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
双刀很有忍龙的感觉

是双刀还是打刀有一招原地转圈然后挑起来的,和忍龙基本差不多

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发表于 2017-1-22 20:55  ·  北京 | 显示全部楼层
水沟里杀我次数真心超过10回了

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发表于 2017-1-22 21:00  ·  四川 | 显示全部楼层
kicc 发表于 2017-1-22 20:11
今天还有一堆人说不像忍龙的,还不信。。。一代和二代两种玩法,毕竟小弟也做过一代动作设计[s:dog ...

a测时候就觉得非常像忍龙
因为仁王可以玩2人转, 有些玩家只会2人转, 回合制,你让他们那种2人转战术玩忍龙?  
系统都没摸清楚 就只会老年2人转
仁王战斗系统相当深度 A9上都算玩的好的了 PS4百度贴吧那些人更是只玩过2个游戏 天天吹

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发表于 2017-1-22 21:19  ·  香港 | 显示全部楼层
deandean2 发表于 2017-1-22 21:00
a测时候就觉得非常像忍龙
因为仁王可以玩2人转, 有些玩家只会2人转, 回合制,你让他们那种2人转战术玩忍龙 ...

三测都玩但都没通主要看看战斗系统,a测只能下段闪避回精不爽,这一次倒不错三段都可以,有了这回精手段,技能点好,练熟了观赏性还是可以的,血缘 魂毕竟没回体力的手段,只能那么玩。。就战斗系统而言很喜欢,但我是真不想刷也没时间刷,其实现在更喜欢机甲类战斗所以pass。。顺便等异度2

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发表于 2017-1-22 21:29  ·  广西 | 显示全部楼层
这次demo我懒得玩了。玩过前两次我早已得出买买买按斤买不买还是人?的结论。
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