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人物点数问题

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 楼主| 发表于 2017-1-25 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个角色的各项能力初始值假如为200,靠自然升级,不手工加点数,99级时大约是多少

问这个问题的初衷是,怕加点加的最后溢出了,提前算好不浪费

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发表于 2017-1-25 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
哪怕初始是200,要溢出需要799,99级不可能达到这个点数,平均10级要70多点,1级要7点多,不可能溢出,自然满999的只有少数几个人的个别能力,比如尼姆巴斯的格斗自然成长是999

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发表于 2017-1-25 12:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
加满一个人需要30分钟游戏时间的话,99级一个人物要1小时吧

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 楼主| 发表于 2017-1-25 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
哭泣恶魔 发表于 2017-1-25 11:43
哪怕初始是200,要溢出需要799,99级不可能达到这个点数,平均10级要70多点,1级要7点多,不可能溢出,自然 ...

我意思,我怕先给他某个能力拼命加点,结果还没到99级,这个人的这项能力就变成999,那我岂不是浪费了点数?后面自然升级带来的加点都浪费了

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发表于 2017-1-25 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
ayazero 发表于 2017-1-25 13:22
我意思,我怕先给他某个能力拼命加点,结果还没到99级,这个人的这项能力就变成999,那我岂不是浪费了点 ...

本作pp不值钱,如果是正常坐机体打到99的话,pp一般都够加满全999

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发表于 2017-1-25 15:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
这理论真是神了,人物点数这种无限获取的也要算浪不浪费?TA一关打下来加到手软

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发表于 2017-1-25 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
溢出就溢出啊,后期不缺那么一点AP,5分钟6人1W7点AP到手

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发表于 2017-1-25 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
冰中风铃 发表于 2017-1-25 15:42
这理论真是神了,人物点数这种无限获取的也要算浪不浪费?TA一关打下来加到手软 ...

正解 LZ何必精打细算 又不缺
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