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开局难度的选择问题

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 楼主| 发表于 2017-2-4 09:48  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说本作如果不好好规划子弹和回复品高难度很容易坏档,昨晚开了个普通试试,第一个电锯米业差不多打两三次过关,过了之后19发子弹还剩3 4发的水平,那么这种程度普通能打的通吗,还是开个容易好?本作应该不能刷刷刷来获得多的补给品吧

管理员义父

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发表于 2017-2-4 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
普通难度前期***子弹有点少。尽快拿到喷子,全清都不是问题了。

终结者

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发表于 2017-2-4 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
简单和普通难度,打电锯米娅的时候应该是32发子弹啊。

光demo解谜打开的房间里桌子上就20发。

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发表于 2017-2-4 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gyg01 于 2017-2-4 12:00 编辑

个人建议上来普通难度走起,难度适中也不影响体验顺便熟悉一下流程,通了一遍对流程有大致印象了可以尝试简单难度4小时内速通(可以的话可以尝试吃药3次和开箱子3次的杯也一起做了),等拿到圆锯后再开疯人院。达成不同条件通关后的奖励道具是可以开次元箱跨难度继承的,当然疯人院难度开局的老婆战还是要用小***和斧子先去拼。

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发表于 2017-2-4 14:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
坏档到不至于....战斗少,敌人数量不多,子弹后面非常多,而且有了喷子后,基本是一发带走一个.....

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发表于 2017-2-5 00:21  ·  天津 | 显示全部楼层
只需要简单和疯人之间切换就好了 能拿到全部奖杯 普通存在没啥意义

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发表于 2017-2-5 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
普通的存在就是一周目开荒的游戏体验 容易只是为了拿杯…
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