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楼主: yinfan

[PS4] 《尼尔 自动人形》fami通分数出炉,10/10/9/10,合计39分

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发表于 2017-2-20 20:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
mike_11 发表于 2017-2-15 09:32
预测 gs 8.8分 ign 8.5
R2的回避键用熟了之后会变得非常有趣 以前魔女2 也这么说的。。。一周目就10小时。 ...

看是这结局是尼尔1式那种还是dod3式那种,
dod3那种的话a结局出来时其实也就别的游戏的两章那样的感觉,
后面还一大堆新剧情新迷宫。

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发表于 2017-2-20 20:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
随着复线回收与谜题的逐步揭晓,让人些许感觉到作为游戏有制作粗糙的部分存在

这句是否说剧情不太好?

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发表于 2017-2-20 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2017-2-20 20:07
随着复线回收与谜题的逐步揭晓,让人些许感觉到作为游戏有制作粗糙的部分存在

这句是否说剧情不太好?

横尾太郎剧本应该不会有问题,我觉得应该是系统或者建模粗糙。
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-20 21:30  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2017-2-20 20:07
随着复线回收与谜题的逐步揭晓,让人些许感觉到作为游戏有制作粗糙的部分存在

这句是否说剧情不太好?

翻译有问题,原文是说,随着伏线回收和谜题揭晓,甚至能让人感觉作为游戏的粗糙部分完全无关紧要。也就是说剧情好到能弥补缺点了。

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 楼主| 发表于 2017-2-20 21:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
abcmouse253 发表于 2017-2-20 21:30
翻译有问题,原文是说,随着伏线回收和谜题揭晓,甚至能让人感觉作为游戏的粗糙部分完全无关紧要。也就是 ...

感谢,已经修正了,我也是从别的地方复制过来了,下次还是我自己去看原文翻译吧
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