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[论坛通告] 《塞尔达传说 荒野之息》2月18日美国芝加哥体验会屏摄试玩视频、3月3日发售

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 楼主| 发表于 2017-2-19 10:32  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式


http://www.tudou.com/programs/view/tD-j2E-0PWA/

操作者引领林克来到时之神殿遗址、与在神殿四周活动的敌人波科布林展开战斗、最后爬上高耸的时之神殿屋檐拿到武器战士之弓

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2017-2-19 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
30FPS            

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发表于 2017-2-19 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2017-2-19 10:41
30FPS

你索第一方什么大作不是30fps

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发表于 2017-2-19 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
大多数都是看过的……来来去去就这样,还是90分钟的爆料多
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发表于 2017-2-19 11:03  ·  福建 | 显示全部楼层
战斗时的打击感太僵硬
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发表于 2017-2-19 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
wiiu版已经偷跑            

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发表于 2017-2-19 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
一个AVG讲帧数,讲打击感
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流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2017-2-19 11:29  ·  河南 | 显示全部楼层
怎么有点ico的感觉
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发表于 2017-2-19 11:36  ·  河南 | 显示全部楼层
搞笑了 塞尔达作为ARPG  既然设计了格斗部分 为什么就不能提打击感呢

骑士

貂狸狮狒

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发表于 2017-2-19 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
坐看大神找小绿帽的喷点。。。。哈哈哈
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