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[论坛通告] 《塞尔达传说 荒野之息》2月18日美国芝加哥体验会屏摄试玩视频、3月3日发售

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发表于 2017-2-19 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
要是荒野之息打击时能加入不同的打击音效及对应ns不同的hd震动,那就更好了

屠龙者

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发表于 2017-2-19 13:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看起来还不错,就是还是觉得太空旷了,不过已经预定,到时看看如何吧

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发表于 2017-2-19 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
仿佛回到了PS2时代……

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发表于 2017-2-19 13:22  ·  云南 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2017-2-19 13:21
仿佛回到了PS2时代……

神TM PS2 脑补PS2时代吧

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发表于 2017-2-19 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
举报萌物专用 发表于 2017-2-19 13:22
神TM PS2 脑补PS2时代吧

还不如某些ps2时代的游戏,
比如《暗黑编年史》
和《银河游侠》
场景也太偷懒了

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发表于 2017-2-19 13:24  ·  云南 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2017-2-19 13:23
还不如某些ps2时代的游戏,
比如《暗黑编年史》
和《银河游侠》

好牛B的PS2 你找个PS2上开放场景的来对比对比?

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发表于 2017-2-19 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉有点抄袭ICO的创意

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发表于 2017-2-19 13:32  ·  广西 | 显示全部楼层
时之神殿的BGM加速五倍放就是OOT的时之曲

骑士

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发表于 2017-2-19 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
来来去去都是这几个场景

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发表于 2017-2-19 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 《塞尔达传说 荒野之息》2月18日美国芝加哥体验会屏摄试玩视频、3月3日发售

原子熊 发表于 2017-2-19 13:23
还不如某些ps2时代的游戏,
比如《暗黑编年史》
和《银河游侠》

毕竟至今只展示试玩版里的场景,很多该有的内容没有,场景拼接也比较生硬,青沼如果不像田田那样习惯性吹逼的话,那么他口中的“细节到处都是,内容丰富”并非大而无物,应该都能保证
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