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楼主: kurosagi

大致了解了下本作的世界观,很想吐槽一点

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悟道者

꧁༺༒༻꧂

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发表于 2017-2-24 08:19  ·  香港 | 显示全部楼层
鴨子:聯邦的ms都是怪物
A:哈哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2017-2-24 09:07  ·  四川 | 显示全部楼层
真要从战争实用性来讲,MS就是玩具没错啊
把战斗兵器做成巨大的人形,还要一***一手盾,纯粹就是为了好看不是为了实用喂
雷霆宙域里MS用辅助臂来拿一堆盾牌的设计都比传统设计优越太多
有那么多材料做个球形兵器,攻防速也能碾压人形好伐

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发表于 2017-2-24 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
所以很少关注机战的剧情,每次知道个大概就正好,培养自己喜欢的角色打就是了,了解的越深,越觉得无语

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发表于 2017-2-24 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
你就当是你有优秀的中世纪骑兵,面对同时期的步兵基本是一边倒的碾压

然而对面虽然是步兵,却是穿着动力装甲,手持电浆加特林的未来步兵

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发表于 2017-2-24 11:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
抛开别的不说,我还是不相信战舰能打赢MS。别说什么超光速,那玩意又不是分分钟就能运作的。
你如果说是成片的,具有高杀伤性武器的战斗机能打赢MS我倒是信的,战舰那玩意儿,就有点太扯了。
参考现代海战,战舰对射的时候航行速度是多少?能和MS比?MS可以在灵活躲避火力的同时进行精准打击,战舰你要来个马力全开,炮能不能射到MS还是个问题

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发表于 2017-2-24 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
b10235jp 发表于 2017-2-24 11:25
抛开别的不说,我还是不相信战舰能打赢MS。别说什么超光速,那玩意又不是分分钟就能运作的。
你如果说是成 ...

就算是高达本家作品里,被战舰防空火力射成筛子或者卷入舰炮射击内的MS也一抓一大把,这还是在用各种手段(比如米粒)将战斗压到视距内,弱化了战舰的射程优势达到的
以及2199的敌舰我没看过设定,最近刚开始补,但是第一话,敌舰被地球军战舰主炮直击,然后装甲(或者护盾?)直接将其弹开了,都没破防
这防护能力我觉得跟大多数量产MS站撸都不成问题,火力方面只可能比同期的联邦军战舰更强,真不觉得火力防护续航都劣势的量产MS在一般兵的驾驶下能讨多少好。

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发表于 2017-2-24 17:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 laolong 于 2017-2-24 17:05 编辑
b10235jp 发表于 2017-2-24 16:55
MS被弹率高、火力弱那也是仅限UC早期吧,不说格里普斯战役,就0090年后,量产型的MS的机动完全就不是战舰 ...


所以你说的只是UC设定而已   UC设定里MS的光束兵器几乎没有防护方法,2W度的的点温度战舰一打一个对穿,只能通过分隔减损,命中重要部位直接就爆了。

而众多超级系设定里的波动装甲啊 重力波力场啊  空间都能隔绝掉 因为体积而缺乏超高功率武器MS的确是无力的
就好比航母取代了战列舰是因为轰炸机能携带800磅以上的大型炸弹直接威胁战舰,于是防空战成为了主轴,但是战列舰有个什么的防御重力场 炸弹根本打不动的话,战争必然会围绕着怎么获得更高火力来打穿防御展开

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发表于 2017-2-24 17:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
laolong 发表于 2017-2-24 17:04
所以你说的只是UC设定而已   UC设定里MS的光束兵器几乎没有防护方法,2W度的的点温度战舰一打一个对穿, ...

加密拉斯不算超级系吧……

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发表于 2017-2-24 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
b10235jp 发表于 2017-2-24 16:55
MS被弹率高、火力弱那也是仅限UC早期吧,不说格里普斯战役,就0090年后,量产型的MS的机动完全就不是战舰 ...

93年还有新吉翁ace被拉凯姆防空火力打下来的(虽然有精神感应框体加成)
而且93年后联邦基本就没打过什么大规模战斗了(之后的基本都是小规模的战乱)
整体驾驶员的素质真不好说

双方还有科技代差,可能类似于联邦理解的战舰还是三桅帆船,结果发现对面是二战战列舰(

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发表于 2017-2-25 03:22  ·  天津 | 显示全部楼层
你这吐糟真心反了,都能空间跳跃了差不多在太阳的位置就能攻击地球了弄一堆高达玩么。。。本来就是玩具。
不要太较真多元世界差不多就行了
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