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楼主: wozhaohan

为什么现在机战不玩画面了

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发表于 2017-2-24 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
版权作开发成本至少四分之一要用在买版权上,你看看现在穷的连片头cg都做不起了
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发表于 2017-2-24 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得还是演出节奏的问题,以前的招式虽然短,但是流畅一气呵成,看看现在的都是什么鬼简直就是把几个Flash拼在一起的。

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发表于 2017-2-24 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
不瞒你说,我现在也是跟着喊大招,也可能是我比较幼稚好糊弄
顺带一提我***0了,无法直视家人的眼神

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发表于 2017-2-25 00:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
唉,以前PS2上玩机战一直很带感,自从PS2时代过去后,让我眼前一亮的也就2OG了。现在的机战真是越做越差,战斗画面一直没怎么进步,当然除了2OG,我就一普通玩家,不是机战死忠,平时也不看机器人动画,但也是从PS2时代就玩机战过来的。不想说什么大道理,在我眼里,机战过了PS2那年代,现在的作品越来越烂,至少我看着那打斗画面已经提不起劲了,2OG的画面冲击还是挺大的在当时。至于V,我就觉得魔神ZERO,还有那个大和号动画做的是真不错,还有天使与龙也不错,其他的就没啥感触了,玩不动了。

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发表于 2017-2-25 02:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
既然是版权作,那尼玛我的圣战士也?我要不费EN的奥拉斩。

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发表于 2017-2-25 04:03  ·  上海 | 显示全部楼层
月华刹那 发表于 2017-2-24 22:54
SD高达这个重置嘛
看看素材会用几作?
参考之前从战魂之后几作

画面重制,但是其他缩水太严重了。。。。。。。。原创人物都找不到特写。

还不弱保留对话框呢。。。

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发表于 2017-2-25 06:55  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
因为现在像G高达,剑狼这种极燃的参战作品越来越少了,画台词和画面都不够燃
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发表于 2017-2-25 07:08  ·  美国 | 显示全部楼层
说道这一代的g世纪 虽说画面是从做了,可是其他地方太缩水了。就拿机体闪避来说,机战好歹还有个动作,尼玛g世纪直接加个特效就算闪避了,拜托这是游戏不是漫画啊。貌似跑题了。我的中文机战v还在路上,不好评价

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发表于 2017-2-25 07:51  ·  广东 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2017-2-25 02:50
既然是版权作,那尼玛我的圣战士也?我要不费EN的奥拉斩。

就没有过不费en的奥拉斩吧(sfc和ws算老了),原来圣战士的瓶颈就是远距离攻击低,大招en改满也支撑不住几次奥拉斩
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发表于 2017-2-25 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
txy91txy 发表于 2017-2-24 17:37
真的没人吐槽“有时候跟着大招自己做动作喊出来”这句话么。。。楼主好热血啊。。。 ...

喊出来倒可以接受。做动作***
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