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发表于 2017-3-28 00:50 · 山东
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本帖最后由 oim 于 2017-3-28 01:01 编辑
上古卷轴, 首先有庞大的世界观设定,从一代到五代的传承, 故事有深厚的底蕴,引人入胜.那一本一本的书籍都在向玩家讲述着上古世界的历史和故事,很多虽然是很小的一个故事,但把气氛烘托得很好,让玩家沉浸在上古的世界里.
其次 拟真度好, 玩家跟这个世界 有着丰富的互动, 比如很多小物品都能捡起来, 虽然很多没有什么用, 但是给人一种真实的感觉,更不必说 大多npc都可以互动,城镇房屋基本都能进入,而且包括支线任务在内,比较随机,而不是像别的rpg,呆板的接任务 ,也就是说上古卷轴 拟真度很好, 玩家跟上古的世界 互动很多. 而且上古卷轴 在怪物设计,地城设计以及气氛上都做得很好. 以上种种因素 自然会让玩家代入感很强, 充满了不可知性的世界自然唤起了玩家探索的欲望. 唯一的弱点就是没有boss,或者说boss有点弱,boss打法有点单一. 如果上古卷轴能够借鉴 黑魂的战斗系统和比较强力boss设计的话,就完美了.
总之,上古卷轴非巫师 审判 地平线之流可比.上古卷轴是喜欢rpg,特别是喜欢西方古典rpg的人必玩的.
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