A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: sss999sss

看了命运2预告,不错啊!是原来做光环的公司出品的!现在叛变到ps4啦!

[复制链接]

悟道者

丽法

精华
0
帖子
26745
威望
3 点
积分
30297 点
种子
1646 点
注册时间
2014-12-7
最后登录
2023-3-16
发表于 2017-3-29 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
灭却心柔 发表于 2017-3-29 20:15
你这背景是地平线截图吧,想了想似乎主题里没这样的

这不是主题啊,你对一个游戏按向下看详情就是那个游戏自己的背景
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10850
威望
0 点
积分
11002 点
种子
5 点
注册时间
2014-7-31
最后登录
2018-9-26
发表于 2017-3-30 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
imagineer 发表于 2017-3-29 19:20
raid进去,纵使看得懂中文也没用,老司机先讲10分钟打法,跳跳乐继续劝退 ...

我就玩了一阵,确实有一个感觉,这指引系统做得很不友好.....

精华
0
帖子
835
威望
0 点
积分
852 点
种子
15 点
注册时间
2014-2-16
最后登录
2020-7-18
发表于 2017-3-30 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
如果楼主想说的是暗黑3   那么完全不是   
你可以想为单机大作规模制作的多人网游     设计是单机的精巧套路(特别是raid的设计真的挺棒的)       整体是网游的风格
硬要说起来      说是简化版的WOW更合适   

精华
0
帖子
835
威望
0 点
积分
852 点
种子
15 点
注册时间
2014-2-16
最后登录
2020-7-18
发表于 2017-3-30 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-3-30 09:19
我就玩了一阵,确实有一个感觉,这指引系统做得很不友好.....

不是指引系统做的不好  而是现在大多数网游都做的太休闲***    任务你都不用看  直接往地图标记点自动寻路就好了   
命运整体设计还是单机的设计套路    有解谜要素的   不是单纯的突突突   
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10850
威望
0 点
积分
11002 点
种子
5 点
注册时间
2014-7-31
最后登录
2018-9-26
发表于 2017-3-30 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2017-3-30 09:29
不是指引系统做的不好  而是现在大多数网游都做的太休闲***    任务你都不用看  直接往地图标记点自动寻 ...

也没必要那么极端,也许玩惯了UBI的游戏,感觉UBI的路径指引就做得很不错,比如全境的导航,就是一根细线,跟着跑肯定没错,不看的话,也不会很占视野。

精华
0
帖子
835
威望
0 点
积分
852 点
种子
15 点
注册时间
2014-2-16
最后登录
2020-7-18
发表于 2017-3-30 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-3-30 09:32
也没必要那么极端,也许玩惯了UBI的游戏,感觉UBI的路径指引就做得很不错,比如全境的导航,就是一根细线 ...

我说了  是设计思路的不同     人人都照着线走     还探索什么?   
而且    你到一个陌生的遗迹去探索   有地图?
给指引还不如就给你一条路完了     还做那么大的场景干嘛  ***多轻松   跑路杀boss   反复循环
别人游戏设计就是这种解谜混合探索的     只能说你不适合 或者不习惯这种游戏形式而已吧

精华
0
帖子
4334
威望
0 点
积分
4757 点
种子
71 点
注册时间
2008-4-24
最后登录
2024-4-23
发表于 2017-3-30 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
命运的射击手感,全世界有史以来第一位。。。。。。本来早就AFK了,每次想起命运的手感,又打开去做做日常。。。。

其实命运的射击手感配合精英手柄才是最牛的,只可惜X1上面根本找不到人了,我是说组队的。

精华
0
帖子
11945
威望
0 点
积分
12783 点
种子
114 点
注册时间
2009-7-6
最后登录
2024-4-22
发表于 2017-3-30 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2017-3-29 10:17
肯定没有的,载具和步战混战才好玩。

纯步战我已经腻了。玩了几十年步战了,吐了。 ...

错了,命运里的步战有跳跃的,根据技能不同,可以二段跳,穿金鞋可以3段跳,职业不同还能瞬移,空中滞留跳跃,多种跳跃方式,不是纯粹路上跑着打的,载具跟步战一起战斗的PVP模式有,但没什么人玩,地图大但感觉是实验性的地图,估计2里会加强。
命运这游戏是PVE PVP加强交替更新的,PVE也很好玩,更别说PVP,武器防具技能也有好坏之分,刷刷刷不停

精华
0
帖子
652
威望
0 点
积分
670 点
种子
13 点
注册时间
2004-1-2
最后登录
2024-4-20
发表于 2017-3-30 09:49  ·  云南 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2017-3-29 10:28
从fc古巴英雄开始……

FC版记不得是否有,但街机版肯定有载具——***。那时候叫**英雄。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10850
威望
0 点
积分
11002 点
种子
5 点
注册时间
2014-7-31
最后登录
2018-9-26
发表于 2017-3-30 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2017-3-30 09:45
我说了  是设计思路的不同     人人都照着线走     还探索什么?   
而且    你到一个陌生的遗迹去探索   ...

如果是***游戏,加强探索感我是赞同的。
但命运是一个刷刷刷的网游。
比较合理的设计应该是在已经通关的任务提供一些便捷的选项,减少无谓的重复。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-25 04:34 , Processed in 0.215428 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部