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楼主: hyun310

关于暴击系武器伤害的测试

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发表于 2017-6-17 08:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 spparty 于 2017-6-17 08:35 编辑
hyun310 发表于 2017-5-23 11:16
官方设定资料集公布以后很多事情就明朗了……之前的测试结论存在一定误区,现重新进行测试并更正:

1.  ...


你这帖子特别有参考价值。另有几点疑问想讨教
1.四级木棍暴击率15%,其他10%,是官方数据?有没有链接?
2.暴击芯片对武器暴击率加成如何计算?10%*(1+30%)=13%?还是  10%+30%=40%?
3.人物有没有基础暴击率?暴击率会不会随等级提升而提升?
4.既然轻重武器栏暴击率互不影响,装两把同类轻武器还有何意义?轻武器栏装木棍或霸王专打暴击,重武器装篡位枪或大剑,可玩性岂不是更高?双小剑还有个严重问题,闪避反击都是挑空,大怪经常浮空失败

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 楼主| 发表于 2017-6-18 19:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
spparty 发表于 2017-6-17 08:17
你这帖子特别有参考价值。另有几点疑问想讨教
1.四级木棍暴击率15%,其他10%,是官方数据?有没有链接?
...

1. 是官方设定资料集的数据,没有链接,网上有扫描版本下载。
2. 应该是后一种,但没有做过测试,可以装3块+8暴击芯片试试……
3. 人物没有基础暴击率,不带暴击芯片或暴击武器就不会出暴击。
4. 没错,这个是玩家的自由,我只是偏爱装暴击武器。

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发表于 2017-6-19 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
hyun310 发表于 2017-6-18 19:52
1. 是官方设定资料集的数据,没有链接,网上有扫描版本下载。
2. 应该是后一种,但没有做过测试,可以装3 ...

了解
关于2,芯片叠加有上限,暴击上限是30%,也就是一块+8暴击。再插会有溢出提示

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 楼主| 发表于 2017-6-21 08:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
spparty 发表于 2017-6-19 09:09
了解
关于2,芯片叠加有上限,暴击上限是30%,也就是一块+8暴击。再插会有溢出提示 ...

那也可以测试到底是10%*1.3还是10%+30%,区别挺大的。
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