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楼主: 鲁迅123

大家都玩过哪种ff,80后的ff,90后的ff,00后的ff

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发表于 2017-4-11 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 柯莉特 于 2017-4-11 10:50 编辑

80
FF 1 2 3 4 4TA 5 7 9 10 10-2 13 15
DQ 1 2 3 4 5 6 7 8 9

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发表于 2017-4-11 11:16  ·  福建 | 显示全部楼层
80,除了FF11,14基本都通了。FF2,6,7,8,9,10,13都是N次通关。

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发表于 2017-4-11 12:35  ·  天津 | 显示全部楼层
80后,12玩过没通,3456789X都通了,X-2玩过没通,XII通了,XIII,XIII-2通了,XIII-3玩了没通,XV玩了还没通。XI&XIV两部网游没玩过……

通的次数最多也最喜欢的是6和9,对7和8感情最深。
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-11 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
15主要是剧情讲的太翔和系统太简陋比如那个魔法就是硬套上去的,13虽然被人骂至少系统还是比较完整的,再看看最近火的p5,说明jrpg最关键的就是系统,日式rpg的精髓就在这,15的系统就是把欧美的rpg套路搬过来套上去的,这个锅不要怪野村,完全是田田端的想法,因为他最崇拜欧美开放rpg那种套路,而且相当自负,做成什么样大家都知道了,13的鸟山求和15的田田端虽然都是做ff外传出名,做正统作滑坡,但是鸟山求比田田端稳重多了。

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发表于 2017-4-11 14:03  ·  四川 | 显示全部楼层
13至少是个完整的游戏,系统虽然有毛病但是到13-3基本完善了,只是13-3明显成本投入太少。
15只能说,是个什么玩意,连基本的成长系统和战斗系统都没有的日式RPG拿什么和巫师3之类的RPG大作比。

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发表于 2017-4-11 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得15唯一优秀的点就是地图终于进化成伪沙盘感念,也算是有创新,你也不能完全就说它不好。

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发表于 2017-4-11 14:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2017-4-11 14:18
我觉得15唯一优秀的点就是地图终于进化成伪沙盘感念,也算是有创新,你也不能完全就说它不好。 ...

你要这么说 13也可以说是伪沙盒。

13是开局***,到大平原出现很多讨伐任务。

15是开局沙盒,实际玩玩中盘就开始***了。

RPG***没啥不好的,我也不觉得13的***是缺点。
FF15模仿巫师3的痕迹很明显,不过全方位多角度的不如巫师3.甚至日本人最拿手的剧情都沦为败笔了,悲剧。

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发表于 2017-4-11 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
塞外奇侠 发表于 2017-4-11 14:29
你要这么说 13也可以说是伪沙盒。

13是开局***,到大平原出现很多讨伐任务。

嗯,说的没错,15前期还是挺不错的,后面就不说了,日式RPG真正的沙盘就是异度之刃,塞尔达也可以算。

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发表于 2017-4-12 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2017-4-11 14:18
我觉得15唯一优秀的点就是地图终于进化成伪沙盘感念,也算是有创新,你也不能完全就说它不好。 ...

没玩过12?12就这种模式了,15只是变成了无缝

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发表于 2017-4-12 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
从10开始玩,之前的错过了也懒得补,7重制了之后会买。

过去的10通关,最近的hd通关+改盘+打完隐藏boss。
  总体感觉一般,剧情还行,画面在那个年代算不错,十分讨厌男主角(猴子1号),几个小游戏都很无聊,改盘的过程更无聊。

X-2,过去反复开过n周目,hd目前没通关(没时间)。
  意外得觉得比本篇好玩,剧情存在感薄弱,画面算是***循环利用,不用操作猴子1号很好。战斗中的换装切换职业很有趣。怪物养成有趣,但是怪物人生刷起来也挺烦(放弃)。

12,爬上雪山后烂尾。
  因势制宜系统有利有弊,开始设置的时候有趣,设置好就没什么意思了。所有人共用同一套能力装备盘,成长基本一样,看不出人物职业的区别。战斗过程中的站桩等atb条受不了,三分钟的战斗有两分钟在大眼瞪小眼的等读条。赏金任务有一些怪物很有挑战性,好评。讨厌男主角(猴子2号)。

12国际版,烂尾。
  三倍速好评,不同职业区分执照盘好评。原本想尝试全员最99级加入,刷狼刷到20级之后放置。之后存档损坏,顺势烂尾。hd出了必然是买买买,希望不要第三次烂尾。:-)

13三部曲,错过。
  首发价格太高没买,之后借来玩过几小时,最终还是错过。现在ps3也退役,大概没机会补完了。

15,已白金,准备封存一年等后续更新。
  总体感觉不错,剧情还行但是叙事手法不行,如果不细心的话容易玩不明白。画面满意,地图满意,但是水都,帝国,王都缺失,稍显遗憾。支线存在感薄弱,还是12那一套狩猎任务,设计思路跟不上时代。没有太多需要刻意刷的内容,好评。没有反人类的无聊小游戏,好评。追加活动意义不明的期间限定,差评。
  战斗系统喜欢,节奏快,也不用等读条。通过瞬移进入和脱离战斗不错。人物动作很丰富(某种意义上有点过头)。主角太容易被击倒,物理攻击和魔法没有充分的结合(好在我自己不太用魔法)。没有hp上线突破比较尴尬,后面随便中一招就危机状态。主角自己也没有伤害上限突破,攻击力对上去还不如触发link实在(当然我个人还是比较喜欢自己砍)。

大体上就是这样吧。
  
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